Différences entre les versions de « Skyrim : Quêtes des princes daedra »

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Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus.
Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus.


*[[Skyrim : Azura|Azura]]
*[[Skyrim : Azura|Azura]]  
Nom de la quête: L'Etoile noire
Conditions de lancement de quête: aucune.


*[[Skyrim : Boethia|Boethia]]
*[[Skyrim : Boethia|Boethia]]
Nom de la quête: L'Appel de Boethia
Conditions de lancement de quête: niveau 30.


*[[Skyrim : Clavicus Vil|Clavicus Vil]]
*[[Skyrim : Clavicus Vil|Clavicus Vil]]
Nom de la quête: Un daedra pour ami
Conditions de lancement de quête: niveau 10.


*[[Skyrim : Hermeus Mora|Hermeus Mora]]
*[[Skyrim : Hermeus Mora|Hermeus Mora]]
Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire
Conditions de lancement de quête: niveau 15.


*[[Skyrim : Hircine|Hircine]]
*[[Skyrim : Hircine|Hircine]]
Nom de la quête: Un soir au clair de lune
Conditions de lancement de quête: aucune.


*[[Skyrim : Malacath|Malacath]]
*[[Skyrim : Malacath|Malacath]]
Nom de la quête: La tribu maudite
Conditions de lancement de quête: niveau 9.


*[[Skyrim : Mephala|Mephala]]
*[[Skyrim : Mehrunes Dagon|Mehrunes Dagon]]
Nom de la quête: Les fragments du passé
Conditions de lancement de quête: niveau 20.


*[[Skyrim : Méridia|Méridia]]
*[[Skyrim : Méridia|Méridia]]
Nom de la quête: La lumière de l'aube
Conditions de lancement de quête: niveau 12.


*[[Skyrim : Mehrunes Dagon|Mehrunes Dagon]]
*[[Skyrim : Mephala|Mephala]]
Nom de la quête: La porte murmurante
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon.


*[[Skyrim : Molag Bal|Molag Bal]]
*[[Skyrim : Molag Bal|Molag Bal]]
Nom de la quête: La maison des horreurs
Conditions de lancement de quête: aucune.


*[[Skyrim : Namira|Namira]]
*[[Skyrim : Namira|Namira]]
Nom de la quête: Le goût de la mort
Conditions de lancement de quête: aucune.


*[[Skyrim : Nocturne|Nocturne]]
*[[Skyrim : Nocturne|Nocturne]]
Nom de la quête: [[Skyrim : Guilde des voleurs|Quêtes de la Guilde des voleurs]]
Conditions de lancement de quête: aucune.


*[[Skyrim : Peryite|Peryite]]
*[[Skyrim : Peryite|Peryite]]
Nom de la quête: Le seul remède
Conditions de lancement de quête: niveau 10.


*[[Skyrim : Sanghin|Sanghin]]
*[[Skyrim : Sanghin|Sanghin]]
Nom de la quête: Une nuit mémorable
Conditions de lancement de quête: niveau 14.


*[[Skyrim : Shéogorath|Shéogorath]]
*[[Skyrim : Shéogorath|Shéogorath]]
Nom de la quête: La folie incarnée
Conditions de lancement de quête: aucune.


*[[Skyrim : Vaermina|Vaermina]]
*[[Skyrim : Vaermina|Vaermina]]
Nom de la quête: La fin du cauchemar
Conditions de lancement de quête: niveau 14.

Version du 29 décembre 2011 à 18:23


Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus.

Nom de la quête: L'Etoile noire Conditions de lancement de quête: aucune.

Nom de la quête: L'Appel de Boethia Conditions de lancement de quête: niveau 30.

Nom de la quête: Un daedra pour ami Conditions de lancement de quête: niveau 10.

Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire Conditions de lancement de quête: niveau 15.

Nom de la quête: Un soir au clair de lune Conditions de lancement de quête: aucune.

Nom de la quête: La tribu maudite Conditions de lancement de quête: niveau 9.

Nom de la quête: Les fragments du passé Conditions de lancement de quête: niveau 20.

Nom de la quête: La lumière de l'aube Conditions de lancement de quête: niveau 12.

Nom de la quête: La porte murmurante Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon.

Nom de la quête: La maison des horreurs Conditions de lancement de quête: aucune.

Nom de la quête: Le goût de la mort Conditions de lancement de quête: aucune.

Nom de la quête: Quêtes de la Guilde des voleurs Conditions de lancement de quête: aucune.

Nom de la quête: Le seul remède Conditions de lancement de quête: niveau 10.

Nom de la quête: Une nuit mémorable Conditions de lancement de quête: niveau 14.

Nom de la quête: La folie incarnée Conditions de lancement de quête: aucune.

Nom de la quête: La fin du cauchemar Conditions de lancement de quête: niveau 14.