Différences entre les versions de « Oblivion : Discrétion »

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[[Catégorie:Oblivion : Talents|Discrétion]]
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'''Caractéristique déterminante : Agilité'''
'''Caractéristique déterminante : Agilité'''


Videz les poches et déplacez-vous sans vous faire remarquer.
Videz les poches et déplacez-vous sans vous faire remarquer.


*'''Novice :''' Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vous infligez des dégats quadruples avec une arme à une main ou à mains nues, et des dégats doubles avec un arc.
*'''Novice :''' Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vous infligez des dégats quadruples avec une arme à une main ou à mains nues, et des dégats doubles avec un arc.
*'''Apprenti :''' Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vous infligez des dégats sextuples avec une arme à une main ou à mains nues, et des dégats triples avec un arc.
*'''Apprenti :''' Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vous infligez des dégats sextuples avec une arme à une main ou à mains nues, et des dégats triples avec un arc.
*'''Compagnon :''' Le poids de vos bottes n'influence plus vos chances de vous faire repérer.
*'''Compagnon :''' Le poids de vos bottes n'influence plus vos chances de vous faire repérer.
*'''Expert :''' Vous ne pouvez plus vous faire repérer lorsque vous êtes en mode discrétion.
*'''Expert :''' Vous ne pouvez plus vous faire repérer lorsque vous êtes en mode discrétion.
*'''Maître :''' Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vos attaques ne tiennent pas compte de la classe d'armure de votre adversaire.
*'''Maître :''' Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vos attaques ne tiennent pas compte de la classe d'armure de votre adversaire.

Version du 27 mai 2006 à 19:25

Caractéristique déterminante : Agilité

Videz les poches et déplacez-vous sans vous faire remarquer.

  • Novice : Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vous infligez des dégats quadruples avec une arme à une main ou à mains nues, et des dégats doubles avec un arc.
  • Apprenti : Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vous infligez des dégats sextuples avec une arme à une main ou à mains nues, et des dégats triples avec un arc.
  • Compagnon : Le poids de vos bottes n'influence plus vos chances de vous faire repérer.
  • Expert : Vous ne pouvez plus vous faire repérer lorsque vous êtes en mode discrétion.
  • Maître : Lorsque vous exécutez une attaque furtive, vos attaques ne tiennent pas compte de la classe d'armure de votre adversaire.