Différences entre les versions de « Oblivion : Vampires »
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dans un lit de la salle d'entrainement <br><br> | dans un lit de la salle d'entrainement <br><br> | ||
*'''Comment | *'''Comment devenir vampire?''' | ||
Une fois vampire (Par ou contre votre gré) vous aurez deux jours de marche libre sous le soleil sans vous nourrir... | Une fois vampire (Par ou contre votre gré) vous aurez deux jours de marche libre sous le soleil sans vous nourrir... | ||
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vous avez un indicateur : vampirisme dans vos états d'enchantement actif qui indique ( 25 ) ou ( 50 ) puis ( 75 ) et pour finir ( 100 ) plus loin... | vous avez un indicateur : vampirisme dans vos états d'enchantement actif qui indique ( 25 ) ou ( 50 ) puis ( 75 ) et pour finir ( 100 ) plus loin... | ||
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quand vous êtes à (25 ) de vampirisme vous n'êtes pas affecté par le soleil mais si vous restez trop longtemps sans vous nourrir, là vampirisme passe à (50) et bien sûr vous devenez de plus en plus sensible au soleil et on retrouve un peu le côté barbant de morrowind quand on était vampire et quand on arrive à ( 100 ) de vampirisme, la c'est le pompon on est plein de sorts gratuits, invisibilité pendant 180 secondes... terreur sur les ennemies, charme du vampire, vision nocturne permanente parfaite, seulement ça ne trompe pas... votre visage est défiguré, creusé, ça se lit sur votre visage que vous êtes un vampire contrairement à ( 25 ) où les traits ne sont pas marqués et là malheureusement vous fondez au soleil comme un glaçon, les gens vous fuirons mais vous serez très puissant... bloqué ? non ! ... la solution est très simple... la nuit glissez vous dans une maison près des bonnes gens endormies et bon appétit... choississez ou "pickpocket" ou " se nourrir" choississez se nourrir et vos carac. retomberont à (25) de vampirisme et vous ne craindrez plus le soleil pour 2 jours durant... et le loufiat qui se sera fait pomper le sang ne se sera rendu compte de rien, pas de prime, pas d'assassinat, que du bonheur...<br><br> | quand vous êtes à (25 ) de vampirisme vous n'êtes pas affecté par le soleil mais si vous restez trop longtemps sans vous nourrir, là vampirisme passe à (50) et bien sûr vous devenez de plus en plus sensible au soleil et on retrouve un peu le côté barbant de morrowind quand on était vampire et quand on arrive à ( 100 ) de vampirisme, la c'est le pompon on est plein de sorts gratuits, invisibilité pendant 180 secondes,... terreur sur les ennemies, charme du vampire, vision nocturne permanente parfaite, seulement ça ne trompe pas... votre visage est défiguré, creusé, ça se lit sur votre visage que vous êtes un vampire contrairement à ( 25 ) où les traits ne sont pas marqués et là malheureusement vous fondez au soleil comme un glaçon, les gens vous fuirons mais vous serez très puissant... bloqué ? non ! ... la solution est très simple... la nuit glissez vous dans une maison près des bonnes gens endormies et bon appétit... choississez ou "pickpocket" ou " se nourrir" choississez se nourrir et vos carac. retomberont à (25) de vampirisme et vous ne craindrez plus le soleil pour 2 jours durant... et le loufiat qui se sera fait pomper le sang ne se sera rendu compte de rien, pas de prime, pas d'assassinat, que du bonheur...<br><br> | ||
pour résumer vampire, ça veut dire une intrusion par nuit pour se nourrir sans tuer personne et bénécier de formidable avantage sur vos skills pour finalement peu de contrainte comparé à morrowind où l'on était pourchassé comme des bêtes et ou on ne pouvait pas sortir le jour sans se faire huer... la si vous faites ce qu'il faut en vous nourrissant... tout le monde vous parle et ne fait même pas cas de votre vampirisme et à condition de vous nourrir toutes les nuits vous ne risquez absolument rien à vous pavaner au soleil bref que du bonheur...<br><br> | pour résumer vampire, ça veut dire une intrusion par nuit pour se nourrir sans tuer personne et bénécier de formidable avantage sur vos skills pour finalement peu de contrainte comparé à morrowind où l'on était pourchassé comme des bêtes et ou on ne pouvait pas sortir le jour sans se faire huer... la si vous faites ce qu'il faut en vous nourrissant... tout le monde vous parle et ne fait même pas cas de votre vampirisme et à condition de vous nourrir toutes les nuits vous ne risquez absolument rien à vous pavaner au soleil bref que du bonheur...<br><br> | ||
... | *'''Comment guerir du vampirisme?''' | ||
Si toutefois être immortel et bénéficier de supers caractériques comme insensible aux maladies, à la paralysie, augmentation des caractéristiques ne vous botte pas car vous trouver répugnant de croquer les mendiants au lit... | |||
'''Étape 1:''' Il faut commencer par parler à un guérisseur dans une chapelle, pour déclencher la quête. Allez ensuite à l'Académie des Arcanes, dans la cité Impériale, parlez au mage qui vous a été indiqué par le guérisseur de la chapelle. S'il ne veut pas, utilisez le sort de séduction vampirique (disponible seulement à partir du niveau 50 en vampirisme.<br><br> | |||
'''Étape 2:''' Allez voir le Comte de Skingrad. Pour le rencontrer vous devrez parler à un de ses majordomes (une Argonienne) et lui parler du remède contre le vampirisme. Il vous apprendra qu'ils, lui et sa femme, sont des vampires. Il cherche également un remède pour sa femme, il vous donnera un indice pour trouver la fameuse "sorcière".<br><br> | |||
'''Étape 3:''' Allez voir cette sorcière et elle vous demandera les 5 grandes pierres d'âme (vides !). | |||
'''''Où les trouvées?''''' | |||
Gemme 1 : allez à la place du marcher de la cité impériale. Trouvez le magasin d'alchimie. La marchande a une gemme en vente, donc achetez-lui ou volez-là . | |||
Gemme 2 : esperons que vous êtes bon en crochetage. Allez à l´académie des arcanes (de nuit c´est mieux, vous allez devoir les cambrioler). Allez à l´intérieur, et au rez-de-chaussée il y a un coffre avec trois grandes gemmes dedans, mais deux d´entre elles ne sont pas vides. Prenez les toutes. C´est une serrure niveau cinq, donc vous allez devoir bosser dessus, mais le jeu en vaut la chandelle. Soyez sûr que personne ne vous voie. Une fois que le coffre est ouvert, prenez tout. | |||
Gemme 3 : Allez à la guilde des mages de Chorrol. A l´interieur, prenez la porte de gauche. Il y a 2 vitrines. Celle de droite à l´air tentante, trois gemmes à l´intérieure, mais aucune n´est grande donc gardez vos crochets. Celle de gauche a une grande gemme. C´est encore une serrure de niveau cinq, donc bonne chance. Une fois que vous avez celle-ci, vous en avez cinq, mais 2 sont pleines. Ne vous inquiètez pas, on a fait le plus dur. | |||
Gemme 4 : Allez à la guilde des mages de Bruma maintenant. Allez sans bruit sur la gauche dans leur petit magasin. Si le marchand n´est pas là , attendez là . Quand elle arrive, commercez avec elle, elle a une grande gemme vide. Si vous n´avez pas d´argent, vous pouvez toujours lui faire les poches, mais ça m´a paru plus simple de juste lui acheter. | |||
Gemme 5 : Allez à la guilde de Cheydenhal maintenant. Sur votre gauche en bas des escaliers, parlez au marchand. Comme avant, achetez ou volez la gemme comme vous voulez. Bravo, vous avez maintenant cinq grandes gemmes vides, et vous êtes certainement un pro du crochetage maintenant ! | |||
Étape 4: <br><br> | Étape 4: <br><br> |
Version du 13 avril 2006 à 15:50
- Comment ne pas devenir vampire?
Au delà des mods qui permettent de ne pas se transformer en vampire, il existe une solution plus simple que de faire la longue quête.
Lorsque vous vous reposez dans un lit et que vous avez rêvé du vampire, rechargez la sauvegarde qui se fait automatiquement avant chanque sieste, et allez prier devant l'autel de la chapelle la plus proche.
Retournez dormir et hop, plus de vampirisation nocturne.
- Comment devenir vampire?
Il existe 3 moyens:
1-La confrérie noire: après avoir réaliser quelques quêtes pour le sanctuaire de Cheydinhal, votre premier "maitre" vous proposera de vous donner le "don noir", autrement dit, de devenir vampire. Acceptez sa proposition, aller dormir dans un lit du sanctuaire. En vous réveillant vous constaterez que vous aurez 2 piqures dans le cou. Attendez que 3 jours s'écoule (pas un de moins! Sinon vous êtes bon pour attendre de nouveau!) et refaite une petite sieste (n'importe où cette fois), vous deviendrez alors un vampire! :-)
2-En tuant des vampires (Lors de leurs attaques au corps à corps il est possible qu'il transmettent une maladie : L'hémophilie porphyrique). Après un certain temps, il faut dormir dans un lit... et pouf !
3-Le grand champion de l'arène est un demi orque/vampire, il suffit de dormir une nuit
dans un lit de la salle d'entrainement
- Comment devenir vampire?
Une fois vampire (Par ou contre votre gré) vous aurez deux jours de marche libre sous le soleil sans vous nourrir...
car attention suivez bien :
vous avez un indicateur : vampirisme dans vos états d'enchantement actif qui indique ( 25 ) ou ( 50 ) puis ( 75 ) et pour finir ( 100 ) plus loin...
quand vous êtes à (25 ) de vampirisme vous n'êtes pas affecté par le soleil mais si vous restez trop longtemps sans vous nourrir, là vampirisme passe à (50) et bien sûr vous devenez de plus en plus sensible au soleil et on retrouve un peu le côté barbant de morrowind quand on était vampire et quand on arrive à ( 100 ) de vampirisme, la c'est le pompon on est plein de sorts gratuits, invisibilité pendant 180 secondes,... terreur sur les ennemies, charme du vampire, vision nocturne permanente parfaite, seulement ça ne trompe pas... votre visage est défiguré, creusé, ça se lit sur votre visage que vous êtes un vampire contrairement à ( 25 ) où les traits ne sont pas marqués et là malheureusement vous fondez au soleil comme un glaçon, les gens vous fuirons mais vous serez très puissant... bloqué ? non ! ... la solution est très simple... la nuit glissez vous dans une maison près des bonnes gens endormies et bon appétit... choississez ou "pickpocket" ou " se nourrir" choississez se nourrir et vos carac. retomberont à (25) de vampirisme et vous ne craindrez plus le soleil pour 2 jours durant... et le loufiat qui se sera fait pomper le sang ne se sera rendu compte de rien, pas de prime, pas d'assassinat, que du bonheur...
pour résumer vampire, ça veut dire une intrusion par nuit pour se nourrir sans tuer personne et bénécier de formidable avantage sur vos skills pour finalement peu de contrainte comparé à morrowind où l'on était pourchassé comme des bêtes et ou on ne pouvait pas sortir le jour sans se faire huer... la si vous faites ce qu'il faut en vous nourrissant... tout le monde vous parle et ne fait même pas cas de votre vampirisme et à condition de vous nourrir toutes les nuits vous ne risquez absolument rien à vous pavaner au soleil bref que du bonheur...
- Comment guerir du vampirisme?
Si toutefois être immortel et bénéficier de supers caractériques comme insensible aux maladies, à la paralysie, augmentation des caractéristiques ne vous botte pas car vous trouver répugnant de croquer les mendiants au lit...
Étape 1: Il faut commencer par parler à un guérisseur dans une chapelle, pour déclencher la quête. Allez ensuite à l'Académie des Arcanes, dans la cité Impériale, parlez au mage qui vous a été indiqué par le guérisseur de la chapelle. S'il ne veut pas, utilisez le sort de séduction vampirique (disponible seulement à partir du niveau 50 en vampirisme.
Étape 2: Allez voir le Comte de Skingrad. Pour le rencontrer vous devrez parler à un de ses majordomes (une Argonienne) et lui parler du remède contre le vampirisme. Il vous apprendra qu'ils, lui et sa femme, sont des vampires. Il cherche également un remède pour sa femme, il vous donnera un indice pour trouver la fameuse "sorcière".
Étape 3: Allez voir cette sorcière et elle vous demandera les 5 grandes pierres d'âme (vides !).
Où les trouvées?
Gemme 1 : allez à la place du marcher de la cité impériale. Trouvez le magasin d'alchimie. La marchande a une gemme en vente, donc achetez-lui ou volez-là .
Gemme 2 : esperons que vous êtes bon en crochetage. Allez à l´académie des arcanes (de nuit c´est mieux, vous allez devoir les cambrioler). Allez à l´intérieur, et au rez-de-chaussée il y a un coffre avec trois grandes gemmes dedans, mais deux d´entre elles ne sont pas vides. Prenez les toutes. C´est une serrure niveau cinq, donc vous allez devoir bosser dessus, mais le jeu en vaut la chandelle. Soyez sûr que personne ne vous voie. Une fois que le coffre est ouvert, prenez tout.
Gemme 3 : Allez à la guilde des mages de Chorrol. A l´interieur, prenez la porte de gauche. Il y a 2 vitrines. Celle de droite à l´air tentante, trois gemmes à l´intérieure, mais aucune n´est grande donc gardez vos crochets. Celle de gauche a une grande gemme. C´est encore une serrure de niveau cinq, donc bonne chance. Une fois que vous avez celle-ci, vous en avez cinq, mais 2 sont pleines. Ne vous inquiètez pas, on a fait le plus dur.
Gemme 4 : Allez à la guilde des mages de Bruma maintenant. Allez sans bruit sur la gauche dans leur petit magasin. Si le marchand n´est pas là , attendez là . Quand elle arrive, commercez avec elle, elle a une grande gemme vide. Si vous n´avez pas d´argent, vous pouvez toujours lui faire les poches, mais ça m´a paru plus simple de juste lui acheter.
Gemme 5 : Allez à la guilde de Cheydenhal maintenant. Sur votre gauche en bas des escaliers, parlez au marchand. Comme avant, achetez ou volez la gemme comme vous voulez. Bravo, vous avez maintenant cinq grandes gemmes vides, et vous êtes certainement un pro du crochetage maintenant !
Étape 4:
- Les ingrédients:
- 5 feuilles de solanacées. On peut trouver de la solanacée dans le nord.(Très difficile! Mais cherchez près des grottes ou sur les gobelins)
On peut aussi en acheter chez des vendeurs d'ingrédients, les meilleurs se trouvant dans le quartier marchand
de la cité impériale. Chez ces deux marchands vous pouvez acheter vos 5 solanacées mais aussi de l'herbe de sang.
-2 herbes de sang. Soit dans les plaines d'Oblivion qui sont TRÈS difficile à trouver si vous avez fermé toutes les portes environnants les villes. Soit il y a quelques alchimistes qui en vendent (notamment celui de Skingrad.)
-6 gousses d'ail. Trouvable facilement dans les tavernes.
-Du sang d'argonien. Pour cela trouver un argonien (la race des lézards pour ceux qui se repèrent pas), et frappez-le avec la dague que vous a donnez la sorcière. Evitez qu'il y ait des témoins (ou pire des gardes), l'argonien s'évanouira et ne dira rien.
-La poussière d'un puissant vampire: c'est quelque peu difficile.
Suivez ensuite les indications assez simplistes.
[à compléter]