Différences entre les versions de « Morrowind : Morag Tong, Introduction »
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Chaque contrat est couvert par une "autorisation d'exécution" qui permet au titulaire de la mission de ne rien craindre des autorités officielles.<br><br> | Chaque contrat est couvert par une "autorisation d'exécution" qui permet au titulaire de la mission de ne rien craindre des autorités officielles.<br><br> |
Version du 14 avril 2006 à 17:59
Introduction
La Morag Tong est une guilde légale d'assassins avec un code d'honneur rigoureux. Les missions portent sur des "contrats" d'exécution donnés pour débarrasser la Guilde des personnages dissidents ou de bandits dont quelqu'un a demandé l'élimination.
Chaque contrat est couvert par une "autorisation d'exécution" qui permet au titulaire de la mission de ne rien craindre des autorités officielles.
Talents favoris : Précision, Lame courte, Armure légère, Acrobatie, Discrétion, Illusion.
Compétences majeures : Vitesse, Agilité
- Les Grades :
- Membre :
Vitesse : 30
Agilité : 30
- Larbin :
Vitesse : 30
Agilité : 30
1 Talent requis à 10
- Esclave :
Vitesse : 30
Agilité : 30
1 Talent requis à 20
- Fidèle :
Vitesse : 30
Agilité : 30
1 Talent requis à 30
2 Talents requis à 5
- Penseur :
Vitesse : 30
Agilité : 30
1 Talent requis à 40
2 Talents requis à 10
- Frère :
Vitesse : 31
Agilité : 31
1 Talent requis à 50
2 Talents requis à 15
- Professionnel :
Vitesse : 32
Agilité : 32
1 Talent requis à 60
2 Talents requis à 20
- Expert :
Vitesse : 33
Agilité : 33
1 Talent requis à 70
2 Talents requis à 25
- Maître :
Vitesse : 34
Agilité : 34
1 Talent requis à 80
2 Talents requis à 30
- Grand Maître :
Vitesse : 35
Agilité : 35
1 Talent requis à 90
2 Talents requis à 35
- Personnages donnant les quêtes
Vivec : Eno Hlaalu, Quartier Général de la Morag Tong, zone dissimulée dans le Quartier de l'Arène (entrepôts, trappe fermée à 100)
Balmora : Ethasi Rilvayn, Guilde de La Morag Tong
Ald ruhn : Goren Andarys, Siège de La Morag Tong à Ald Ruhn sous Skar
Sadrith mora : Dunsalipal Dun-Ahe, Guilde de La Morag Tong