Différences entre les versions de « Morrowind : Services »
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Liste des entraineurs à 100: | Liste des entraineurs à 100: | ||
Acrobatie <br/> | '''Acrobatie''' <br/> | ||
Nom : Sényndie <br/> | Nom : Sényndie <br/> | ||
Localisation : Vivec, l´Arène, quartiers des guerriers <br/> | Localisation : Vivec, l´Arène, quartiers des guerriers <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Alchimie <br/> | '''Alchimie''' <br/> | ||
Nom : Abelle Chriditte <br/> | Nom : Abelle Chriditte <br/> | ||
Localisation : Valenvaryon, salle du Portail <br/> | Localisation : Valenvaryon, salle du Portail <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Altération <br/> | '''Altération''' <br/> | ||
Nom : Séryne Rélas <br/> | Nom : Séryne Rélas <br/> | ||
Localisation : Tel Branora, maison de Séryne Rélas <br/> | Localisation : Tel Branora, maison de Séryne Rélas <br/> | ||
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Arme contondante <br/> | '''Arme contondante''' <br/> | ||
Nom : Ernse Llervu <br/> | Nom : Ernse Llervu <br/> | ||
Localisation : Vivec, abbaye de Saint-Délyn le Sage <br/> | Localisation : Vivec, abbaye de Saint-Délyn le Sage <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Armure intermédiaire <br/> | '''Armure intermédiaire''' <br/> | ||
Nom : Cinia Urtius <br/> | Nom : Cinia Urtius <br/> | ||
Localisation : sur le pont du navire sur les quais de Tel Fyr <br/> | Localisation : sur le pont du navire sur les quais de Tel Fyr <br/> | ||
/!\ Ce npc n´est pas positionné dans le jeu -bug- <br/> | /!\ Ce npc n´est pas positionné dans le jeu -bug- <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Armure légère <br/> | '''Armure légère''' <br/> | ||
Nom : Aerin <br/> | Nom : Aerin <br/> | ||
Localisation : Maar Gan, auberge d´Andus <br/> | Localisation : Maar Gan, auberge d´Andus <br/> | ||
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Armure lourde <br/> | '''Armure lourde''' <br/> | ||
Nom : Seanwen <br/> | Nom : Seanwen <br/> | ||
Localisation : Vivec, l´Arène, salle d´entraînement des guerriers <br/> | Localisation : Vivec, l´Arène, salle d´entraînement des guerriers <br/> | ||
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Armurerie <br/> | '''Armurerie''' <br/> | ||
Nom : Sirollus Saccus <br/> | Nom : Sirollus Saccus <br/> | ||
Localisation : Coeurébène, Fort Noctuelle <br/> | Localisation : Coeurébène, Fort Noctuelle <br/> | ||
/!\La case Training n'est pas cochée dans le TESCS. <br/> | /!\La case Training n'est pas cochée dans le TESCS. <br/> | ||
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Athlétisme <br/> | '''Athlétisme''' <br/> | ||
Nom : Adibael Hainnabibi <br/> | Nom : Adibael Hainnabibi <br/> | ||
Localisation : Camp des Kaushtababis, yourte d´Adibael <br/> | Localisation : Camp des Kaushtababis, yourte d´Adibael <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Combat mains nues <br/> | '''Combat mains nues''' <br/> | ||
Nom : Taren Omothan <br/> | Nom : Taren Omothan <br/> | ||
Localisation : Monastère d´Holamayan <br/> | Localisation : Monastère d´Holamayan <br/> | ||
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Combat sans armure <br/> | '''Combat sans armure''' <br/> | ||
Nom : Khargol gro-Boguk <br/> | Nom : Khargol gro-Boguk <br/> | ||
Localisation : Dagon Fel, tour déserte <br/> | Localisation : Dagon Fel, tour déserte <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Destruction <br/> | '''Destruction''' <br/> | ||
Nom : Lélès Birian <br/> | Nom : Lélès Birian <br/> | ||
Localisation : Région des îles ascadiennes ( 4,-8) près des fermes <br/> | Localisation : Région des îles ascadiennes ( 4,-8) près des fermes <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Discrétion <br/> | '''Discrétion''' <br/> | ||
Nom : Wadarkhu <br/> | Nom : Wadarkhu <br/> | ||
Localisation : Gnaar Mok, Au Repos du Chasseur de Dreughs <br/> | Localisation : Gnaar Mok, Au Repos du Chasseur de Dreughs <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Eloquence <br/> | '''Eloquence''' <br/> | ||
Nom : Lézarde-à-l´Ombre-des-Arbres <br/> | Nom : Lézarde-à-l´Ombre-des-Arbres <br/> | ||
Localisation : Sadrith Mora, Complexe du Serval, guilde des Mages <br/> | Localisation : Sadrith Mora, Complexe du Serval, guilde des Mages <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Enchantement <br/> | '''Enchantement''' <br/> | ||
Nom : Qorwynn <br/> | Nom : Qorwynn <br/> | ||
Localisation : Indoranyon <br/> | Localisation : Indoranyon <br/> | ||
/!\agressif : utiliser 'apaisement des humanoïdes' <br/> | /!\agressif : utiliser 'apaisement des humanoïdes' <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Guérison <br/> | '''Guérison''' <br/> | ||
Nom : Yakin Bael <br/> | Nom : Yakin Bael <br/> | ||
Localisation : Vos, chapelle de Vos <br/> | Localisation : Vos, chapelle de Vos <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Hache | '''Hache ''' <br/> | ||
Nom : Alfhédil Tranche-Elfe <br/> | Nom : Alfhédil Tranche-Elfe <br/> | ||
Localisation : Falensarano, niveau supérieur <br/> | Localisation : Falensarano, niveau supérieur <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Illusion <br/> | '''Illusion''' <br/> | ||
Nom : Erer Darothril <br/> | Nom : Erer Darothril <br/> | ||
Localisation : Sadrith Mora, Cercle de Muriel la Fripouille <br/> | Localisation : Sadrith Mora, Cercle de Muriel la Fripouille <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Invocation <br/> | '''Invocation''' <br/> | ||
Nom : Méthal Séran <br/> | Nom : Méthal Séran <br/> | ||
Localisation : Ald´ruhn, temple <br/> | Localisation : Ald´ruhn, temple <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Lame courte <br/> | '''Lame courte''' <br/> | ||
Nom : Todwendy <br/> | Nom : Todwendy <br/> | ||
Localisation : Balmora, Au Verrou de la Chance <br/> | Localisation : Balmora, Au Verrou de la Chance <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Lame longue <br/> | '''Lame longue''' <br/> | ||
Nom : Ulms Drathen <br/> | Nom : Ulms Drathen <br/> | ||
Localisation : Molag Mar, forteresse des Exaltés <br/> | Localisation : Molag Mar, forteresse des Exaltés <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Lance <br/> | '''Lance''' <br/> | ||
Nom : Mertis Falandas <br/> | Nom : Mertis Falandas <br/> | ||
Localisation : La Porte des Ames, Tour du Crépuscule, niveau inférieur <br/> | Localisation : La Porte des Ames, Tour du Crépuscule, niveau inférieur <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Marchandage <br/> | '''Marchandage''' <br/> | ||
Nom : Ababael Timsar-Dadisun <br/> | Nom : Ababael Timsar-Dadisun <br/> | ||
Localisation : Camp des Zaïnabs, yourte d´Ababael Timsar-Dadisun <br/> | Localisation : Camp des Zaïnabs, yourte d´Ababael Timsar-Dadisun <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Mysticisme <br/> | '''Mysticisme''' <br/> | ||
Nom : Ardarume <br/> | Nom : Ardarume <br/> | ||
Localisation : Sadrith Mora, auberge du Passage, aile ouest <br/> | Localisation : Sadrith Mora, auberge du Passage, aile ouest <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Parade <br/> | '''Parade''' <br/> | ||
Nom : Shardie <br/> | Nom : Shardie <br/> | ||
Localisation : Fort Silène ( -2,5) <br/> | Localisation : Fort Silène ( -2,5) <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Précision <br/> | '''Précision''' <br/> | ||
Nom : Missun Akin <br/> | Nom : Missun Akin <br/> | ||
Localisation : Falasmaryon, hutte de Missun Akin <br/> | Localisation : Falasmaryon, hutte de Missun Akin <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Sécurité <br/> | '''Sécurité''' <br/> | ||
Nom : Hécérinde <br/> | Nom : Hécérinde <br/> | ||
Localisation : Balmora, maison d´Hécérinde <br/> | Localisation : Balmora, maison d´Hécérinde <br/> |
Version du 20 mai 2006 à 06:50
Les entraîneurs
Liste des entraineurs à 100:
Acrobatie
Nom : Sényndie
Localisation : Vivec, l´Arène, quartiers des guerriers
Alchimie
Nom : Abelle Chriditte
Localisation : Valenvaryon, salle du Portail
Altération
Nom : Séryne Rélas
Localisation : Tel Branora, maison de Séryne Rélas
Arme contondante
Nom : Ernse Llervu
Localisation : Vivec, abbaye de Saint-Délyn le Sage
Armure intermédiaire
Nom : Cinia Urtius
Localisation : sur le pont du navire sur les quais de Tel Fyr
/!\ Ce npc n´est pas positionné dans le jeu -bug-
Armure légère
Nom : Aerin
Localisation : Maar Gan, auberge d´Andus
Armure lourde
Nom : Seanwen
Localisation : Vivec, l´Arène, salle d´entraînement des guerriers
Armurerie
Nom : Sirollus Saccus
Localisation : Coeurébène, Fort Noctuelle
/!\La case Training n'est pas cochée dans le TESCS.
Athlétisme
Nom : Adibael Hainnabibi
Localisation : Camp des Kaushtababis, yourte d´Adibael
Combat mains nues
Nom : Taren Omothan
Localisation : Monastère d´Holamayan
Combat sans armure
Nom : Khargol gro-Boguk
Localisation : Dagon Fel, tour déserte
Destruction
Nom : Lélès Birian
Localisation : Région des îles ascadiennes ( 4,-8) près des fermes
Discrétion
Nom : Wadarkhu
Localisation : Gnaar Mok, Au Repos du Chasseur de Dreughs
Eloquence
Nom : Lézarde-à-l´Ombre-des-Arbres
Localisation : Sadrith Mora, Complexe du Serval, guilde des Mages
Enchantement
Nom : Qorwynn
Localisation : Indoranyon
/!\agressif : utiliser 'apaisement des humanoïdes'
Guérison
Nom : Yakin Bael
Localisation : Vos, chapelle de Vos
Hache
Nom : Alfhédil Tranche-Elfe
Localisation : Falensarano, niveau supérieur
Illusion
Nom : Erer Darothril
Localisation : Sadrith Mora, Cercle de Muriel la Fripouille
Invocation
Nom : Méthal Séran
Localisation : Ald´ruhn, temple
Lame courte
Nom : Todwendy
Localisation : Balmora, Au Verrou de la Chance
Lame longue
Nom : Ulms Drathen
Localisation : Molag Mar, forteresse des Exaltés
Lance
Nom : Mertis Falandas
Localisation : La Porte des Ames, Tour du Crépuscule, niveau inférieur
Marchandage
Nom : Ababael Timsar-Dadisun
Localisation : Camp des Zaïnabs, yourte d´Ababael Timsar-Dadisun
Mysticisme
Nom : Ardarume
Localisation : Sadrith Mora, auberge du Passage, aile ouest
Parade
Nom : Shardie
Localisation : Fort Silène ( -2,5)
Précision
Nom : Missun Akin
Localisation : Falasmaryon, hutte de Missun Akin
Sécurité
Nom : Hécérinde
Localisation : Balmora, maison d´Hécérinde
Les transports
Echassiers des Marais :
depuis : Ald'Ruhn
destination(s) possible(s) : Balmora, Gnisis, Khuul, Maar Gan.
depuis : Balmora
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Seyda Nihyn, Suran, Vivec.
depuis : Gnisis
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Khuul, Maar Gan, Seyda Nihyn.
depuis : Khuul
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Gnisis, Maar Gan.
depuis : Maar Gan
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Gnisis, Khuul.
depuis : Molag Mar
destination(s) possible(s) : Suran, Vivec.
depuis : Seyda Nihyn
destination(s) possible(s) : Balmora, Gnisis, Vivec.
depuis : Suran
destination(s) possible(s) : Balmora, Molag Mar, Vivec.
depuis : Vivec
destination(s) possible(s) : Balmora, Molag Mar, Seyda Nihyn, Suran.
Guilde des Mages
Une fois inscrit dans la Guilde, Discuter avec le Guide de Guilde à :
Ald'Ruhn, Balmora, Caldéra, Vivec, Sadrith Mora.
Propylon
Après avoir réuni les 10 Index de portail disséminés un peu partout dans l'île -je vous laisse chercher-, on peut se téléporter vers les 2 portails les plus proches -ici, précédent/suivant dans la liste-.
...Hlormaren <-> Andasreth <-> Berandas <-> Falasmaryon <-> Valenvaryon <-> Rothéran <-> Indoranyon <-> Falensarano <-> Telasero <-> Marandus <-> Hlormaren...
Localisation des Index, comme je suis très gentil :
Il faut conserver dans son inventaire les 10 index pour garder activé les 10 portails :
- Index de Hlormaren : en vente chez le marchand Irgola à Caldéra
- Index d'Andaresh : dans le Dôme de la Place Forte Hlormaren
- Index de Bérendas : dans la tour Arvs-drelen, à Gnisis, sur l'étagère près de Baladas Demnevanni
- Index de Falasmaryon : dans le Temple de Maar Gan, posé en offrande près du gros rocher
- Index de Valenmaryon : sur la table derrière Nibani Maésa, la Sage Femme des Urchilakus
- Index de Rothéran : dans la hutte communale de la Place Forte Rothéran, sur quelqu’un de pas aimable
- Index de Indoranyon : sur la table derrière Divayth Fyr, à Tel Fyr
- Index de Falensarano : dans les Ruines Daedriques de Maelkashisti, tout en hauteur dans les galeries oubliées, près d'un cadavre qui possédait un arc et dix flèches daedriques
- Index de Telasero : dans Telasero, au plus bas niveau, dans un chariot
- Index de Marandus : dans le Temple situé sur la Place du Canton Saint Olms à Vivec, près d'un tas de caisse
Voie Maritime
depuis : Coeurébène
destination(s) possible(s) : Hla Oad, Vivec, Sadrith Mora, Tel Branora.
depuis : Dagon Fel
destination(s) possible(s) : Khuul, Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Mora.
depuis : Fort Molène (Solstheim)
destination(s) possible(s) : Khuul, Rocher du Corbeau (Solstheim).
depuis : Gnaar Mok
destination(s) possible(s) : Hla Oad, Khuul.
depuis : Hla Oad
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Gnaar Mok, Molag Mar, Vivec.
depuis : Khuul
destination(s) possible(s) : Dagon Fel, Gnaar Mok, Fort Molène (Solstheim).
depuis : Molag Mar
destination(s) possible(s) : Hla Oad, Tel Branora, Vivec.
depuis : Rocher du Corbeau (Solstheim)
destination(s) possible(s) : Fort Falène (Solstheim)
depuis : Sadrith Mora
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Dagon Fel, Tel Branora, Tel Mora.
depuis : Tel Aruhn
destination(s) possible(s) : Dagon Fel, Tel Mora, Vos.
depuis : Tel Branora
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Sadrith Mora, Molag Mar, Vivec.
depuis : Tel Mora
destination(s) possible(s) : Dagon Fel, Sadrith Mora, Tel Aruhn, Vos.
depuis : Vivec
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Hla Oad, Molag Mar, Tel Branora.
depuis : Vos
destination(s) possible(s) : Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Mora.
Autre
Téléportation possible entre Coeurébène (salle du grand conseil, Asciene Rane) et Longsanglot (palais royal, Effe Tei).