Différences entre les versions de « Oblivion : Artefact daedrique »
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== Sang de daedra == | == Sang de daedra == | ||
Martin vous demande de lui apporter un artefact daedrique. Il vous invite à lire "Hérésie | Martin vous demande de lui apporter un artefact daedrique. Il vous invite à lire "Hérésie Moderne", que vous pourrez trouver sur la table, près de lui. Faites-le, cela vous indiquera l'emplacement de la statue d'Azura. Toutefois, rien ne vous oblige à aller chercher cet artefact, il en existe plusieurs en Cyrrodil. Pour en savoir plus : [[Oblivion : Quêtes annexes des seigneurs daedras|Quêtes annexes des seigneurs daedras]] | ||
Revenez voir Martin avec un artefact daedrique. Choisissez-le judicieusement, vous ne le reverrez pas. Donnez-lui un inutile de préférence (qui a dit le ''Wabbajack'' ?). | Revenez voir Martin avec un artefact daedrique. Choisissez-le judicieusement, vous ne le reverrez pas. Donnez-lui un inutile de préférence (qui a dit le ''Wabbajack'' ?). | ||
Après quoi, l'héritier vous dira d'aller parler à Jauffre. Bruma fait face à un nouveau problème. | Après quoi, l'héritier vous dira d'aller parler à Jauffre. Bruma fait face à un nouveau problème. |
Version du 7 août 2006 à 10:01
Sang de daedra
Martin vous demande de lui apporter un artefact daedrique. Il vous invite à lire "Hérésie Moderne", que vous pourrez trouver sur la table, près de lui. Faites-le, cela vous indiquera l'emplacement de la statue d'Azura. Toutefois, rien ne vous oblige à aller chercher cet artefact, il en existe plusieurs en Cyrrodil. Pour en savoir plus : Quêtes annexes des seigneurs daedras
Revenez voir Martin avec un artefact daedrique. Choisissez-le judicieusement, vous ne le reverrez pas. Donnez-lui un inutile de préférence (qui a dit le Wabbajack ?).
Après quoi, l'héritier vous dira d'aller parler à Jauffre. Bruma fait face à un nouveau problème.