Différences entre les versions de « Oblivion : Guilde des chevaliers de l'étalon blanc »
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== Intégrer la guilde == | == Intégrer la guilde == | ||
Cette guilde est basée à Leyawiin. Lorsqu'on va voir le Comte auquel on peut acheter une maison, il vous demande d' | Cette guilde est basée à Leyawiin. Lorsqu'on va voir le Comte auquel on peut acheter une maison, il vous demande d'enquêter sur ce que veut l'orque femelle qui se trouve à l'entrée du manoir. Là, il faut mener une petite investigation pour l'orque et obtenir une bonne affinité avec elle ... Elle vous demande alors de la guider vers un camp de bandits (le Roc du Pêcheur)... Amenez la... S'en suit une rixe ou l'on tue tout le campement... Retour chez le comte où l'on explique tout... et il envisage de vous élever tous deux au rang de chevalier. | ||
== Les missions == | == Les missions == | ||
Pour vous nommer chevalier, le comte vous donne la mission de tuer Brugo le Noir. Questionnez l'orque qui sait de qui il s'agit. Accomplissez la mission avec l'orque et de retour | Pour vous nommer chevalier, le comte vous donne la mission de tuer Brugo le Noir. Questionnez l'orque qui sait de qui il s'agit. Accomplissez la mission avec l'orque et de retour vous obtenez le titre de chevalier errant de l'Ordre de l'Etalon Blanc et la clef d'une auberge pour vous tout seul : l'hôtel de l'ordre... | ||
Le comte vous remercie et vous propose 100 po pour chaque " arc noir" ramassé sur les bandits | Le comte vous remercie et vous propose 100 po pour chaque "arc noir" ramassé sur les bandits alentours... A vous de faire des raids avec l'orque... | ||
Voir aussi : | Voir aussi : | ||
'''Les Maisons à acheter / Les maisons "officieuses" / L'hôtel de l'Etalon Blanc.''' | '''Les Maisons à acheter / Les maisons "officieuses" / L'hôtel de l'Etalon Blanc.''' | ||
et '''Quêtes annexes / Mazoga l'orque.''' | et '''Quêtes annexes / Mazoga l'orque.''' |
Version du 6 juin 2006 à 13:42
Intégrer la guilde
Cette guilde est basée à Leyawiin. Lorsqu'on va voir le Comte auquel on peut acheter une maison, il vous demande d'enquêter sur ce que veut l'orque femelle qui se trouve à l'entrée du manoir. Là, il faut mener une petite investigation pour l'orque et obtenir une bonne affinité avec elle ... Elle vous demande alors de la guider vers un camp de bandits (le Roc du Pêcheur)... Amenez la... S'en suit une rixe ou l'on tue tout le campement... Retour chez le comte où l'on explique tout... et il envisage de vous élever tous deux au rang de chevalier.
Les missions
Pour vous nommer chevalier, le comte vous donne la mission de tuer Brugo le Noir. Questionnez l'orque qui sait de qui il s'agit. Accomplissez la mission avec l'orque et de retour vous obtenez le titre de chevalier errant de l'Ordre de l'Etalon Blanc et la clef d'une auberge pour vous tout seul : l'hôtel de l'ordre...
Le comte vous remercie et vous propose 100 po pour chaque "arc noir" ramassé sur les bandits alentours... A vous de faire des raids avec l'orque...
Voir aussi : Les Maisons à acheter / Les maisons "officieuses" / L'hôtel de l'Etalon Blanc. et Quêtes annexes / Mazoga l'orque.