Différences entre les versions de « Oblivion : Hermeus Mora »
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
'''Où ?''' A l'extrème Ouest de Bruma, en pleine montagne. En principe l'envoyé du daedra marque votre carte. Si non, marchez vers l'ouest, la route est aménagée (ponts suspendus, escaliers et terrasses, etc.) | '''Où ?''' A l'extrème Ouest de Bruma, en pleine montagne. En principe l'envoyé du daedra marque votre carte. Si non, marchez vers l'ouest, la route est aménagée (ponts suspendus, escaliers et terrasses, etc.) | ||
'''Comment l'invoquer ?''' Vous êtes convoqué par le Daedra après avoir accompli l'ensemble des quêtes des sanctuaires daedriques. Vous devez de plus en être à la partie | '''Comment l'invoquer ?''' Vous êtes convoqué par le Daedra après avoir accompli l'ensemble des quêtes des sanctuaires daedriques. Vous devez de plus en être à la partie [[Oblivion : Artefact daedrique|Artefact daedrique]] de la quête principale pour que le messager vous contacte. Il le fera dès que vous dormirez quelques heures dans un lit. | ||
'''Comment obtenir l'artefact ?''' Il vous suffit de capturer les âmes des dix races peuplant Tamriel. Hermeus vous fournit le sort de capture et une gemme spirituelle spéciale pour faire celà. Rien qu'en revenant à Bruma par la route, vous pouvez déjà remplir la moitié de votre objectif avec les bandits que vous rencontrerez... Pour réussir vous devez donc capturer : Bosmer, Rougegarde, Khajiit, Impérial, Orque, Dunmer, Aldmer, Bréton, Nordique et Argonien. Tous les emplacemens du jeu sont bons pour votre cueillette mais préférez quand même les parias de l'empire et donc les grottes, ruines et autrez chemins pour ne pas avoir de problèmes. | '''Comment obtenir l'artefact ?''' Il vous suffit de capturer les âmes des dix races peuplant Tamriel. Hermeus vous fournit le sort de capture et une gemme spirituelle spéciale pour faire celà. Rien qu'en revenant à Bruma par la route, vous pouvez déjà remplir la moitié de votre objectif avec les bandits que vous rencontrerez... Pour réussir vous devez donc capturer : Bosmer, Rougegarde, Khajiit, Impérial, Orque, Dunmer, Aldmer, Bréton, Nordique et Argonien. Tous les emplacemens du jeu sont bons pour votre cueillette mais préférez quand même les parias de l'empire et donc les grottes, ruines et autrez chemins pour ne pas avoir de problèmes. | ||
'''Quel artefact ?''' Pas d'artefact mais une valorisation de 10 points de certaines de vos compétences. | '''Quel artefact ?''' Pas d'artefact mais une valorisation de 10 points de certaines de vos compétences. |
Version du 30 août 2006 à 13:33
Niveau requis : 20+. Il faut avoir réussi toutes les autres quêtes des sanctuaires daedriques.
Où ? A l'extrème Ouest de Bruma, en pleine montagne. En principe l'envoyé du daedra marque votre carte. Si non, marchez vers l'ouest, la route est aménagée (ponts suspendus, escaliers et terrasses, etc.)
Comment l'invoquer ? Vous êtes convoqué par le Daedra après avoir accompli l'ensemble des quêtes des sanctuaires daedriques. Vous devez de plus en être à la partie Artefact daedrique de la quête principale pour que le messager vous contacte. Il le fera dès que vous dormirez quelques heures dans un lit.
Comment obtenir l'artefact ? Il vous suffit de capturer les âmes des dix races peuplant Tamriel. Hermeus vous fournit le sort de capture et une gemme spirituelle spéciale pour faire celà. Rien qu'en revenant à Bruma par la route, vous pouvez déjà remplir la moitié de votre objectif avec les bandits que vous rencontrerez... Pour réussir vous devez donc capturer : Bosmer, Rougegarde, Khajiit, Impérial, Orque, Dunmer, Aldmer, Bréton, Nordique et Argonien. Tous les emplacemens du jeu sont bons pour votre cueillette mais préférez quand même les parias de l'empire et donc les grottes, ruines et autrez chemins pour ne pas avoir de problèmes.
Quel artefact ? Pas d'artefact mais une valorisation de 10 points de certaines de vos compétences.