Différences entre les versions de « TESCS2 : UseItemAt Package »
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Version actuelle datée du 15 octobre 2006 à 19:18
Ce type de package force l'acteur à se rendre à un lieu déterminé et à y activer un objet.
Target: L’objet à utiliser. Il peut être dans l’inventaire de l’acteur ou dans le monde aux environs de la localisation (Location)
Location: Le lieu où se rendre avant d’essayer d’utiliser l’objet cible (Target)
Si une animation appropriée (Idle Animation) est correctement conditionnée et activée, l’acteur joue cette l’animation avec cet objet.