Différences entre les versions de « Kalendaar : Grüntes »
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==Grünte de Bomanz== | ==Grünte de Bomanz== |
Version du 25 novembre 2006 à 17:15
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Grünte de Bomanz
Question : Comment entrer dans la grünte?
- Réponse : Il faut parler avec le demandeur, Kilbar, puis avec Vitolecia, puis avec Caligula (attention, y a une "condition requise"). Ensuite, retourner voir le demandeur qui vous dira qu'une bande d'Orques sévit dans la région, et qu'elle serait cachée dans cette grünte. Trouver la grünte et décimer les Orques. Duchmoll est seul dans une pièce derrière une porte que l'on ne peut ouvrir qu'avec la clé de la grünte spécifique, qui elle même se trouve dans le chaudron juste devant la porte.