Différences entre les versions de « Oblivion : Gobelins »
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* Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie. | * Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie. | ||
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. | De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. | ||
A notter aussi qu'ils ont un fort penchant pour ce qui est de l'alcool ; on peut en trouver marinant dans la bière, ivre morts... |
Version du 20 décembre 2006 à 22:50
- Description : Créatures simiesques vertes. Groupe très hiérarchisé : Fantassins légers, Berserks, Chaman, Seigneur... Plusieurs tribus : Croc-dur, Mange-poussière, bitterfish...
- Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d'armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis).
- Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vaut 5 po et pèse 0.10k.
- Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l'entrée) et les égouts et squattent aussi des forts.
- Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. A notter aussi qu'ils ont un fort penchant pour ce qui est de l'alcool ; on peut en trouver marinant dans la bière, ivre morts...