Différences entre les versions de « TESCS : La wiwinormae »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Catégorie:TESCS : Références|La Wiwinormae]]
[[Catégorie:TESCS : Références|La Wiwinormae]]
__NOTOC__
__NOTOC__


Ligne 7 : Ligne 6 :
'''''Cet article est tiré du topic du forum wiwilandais écrit par Stanislas.'''''
'''''Cet article est tiré du topic du forum wiwilandais écrit par Stanislas.'''''


Définition : la wiwinormae est une norme de mods pour Morrowind afin d’assurer la compatibilité entre ceux-ci. C’est un ensemble de règles qui, bien que paraissant contraignantes sur l’écran, vont seront d’une grande utilité dans le cycle de développement de votre mod… Alors amis modeurs prenez quelques instants pour mémoriser ce qui suit !
 
'''''Définition :''' la wiwinormae est une norme de mods pour Morrowind afin d’assurer la compatibilité entre ceux-ci. C’est un ensemble de règles qui, bien que paraissant contraignantes sur l’écran, vont seront d’une grande utilité dans le cycle de développement de votre mod… Alors amis modeurs prenez quelques instants pour mémoriser ce qui suit !''


==Création de votre Mod==
==Création de votre Mod==

Version du 26 janvier 2007 à 08:33


Cet article est tiré du topic du forum wiwilandais écrit par Stanislas.


Définition : la wiwinormae est une norme de mods pour Morrowind afin d’assurer la compatibilité entre ceux-ci. C’est un ensemble de règles qui, bien que paraissant contraignantes sur l’écran, vont seront d’une grande utilité dans le cycle de développement de votre mod… Alors amis modeurs prenez quelques instants pour mémoriser ce qui suit !

Création de votre Mod

Utilisez les préfixes devant les nouveaux ID d’objets, de NPC, de scripts, de valeurs, etc… sous la forme « XXX_ » ou « _XXX_ », avec XXX un préfixe UNIQUE dédié uniquement à un mod PRECIS. Pour connaître les préfixes déjà utilisés et reserver le votre, veuillez vous rendre au http://host.kalderia.com/~morrowiwi/phpBB2...opic.php?t=4360 Pourquoi ? Vous développerez ainsi plus facilement car vos objets ajoutés apparaîtront groupés lors du tri alphabétique et en quasi-annihilant les problèmes d’incompatibilités et de dédoublements d’ID du à l’installation de plusieurs mods.

Ex : Mod le Projet Naheulbeuk, extension réservée LPN donc les nouveaux ID et les scripts et tout ça commencent par _LPN_

Astuce 1 : XXX ne contient pas seulement 3 caractères… pourquoi pas un « –ProjNaheul » ? Faites attention à ne pas créer d’ID trop longues cependant ! (maximum : 31 caractères pour une ID)

Astuce 2 en provenance de la petite Virgo (Bastille) : « Moi, j’utilise un préfixe auquel je rajoute un autre préfixe qui dépend de mon objet : XXXep_ pour épée, XXXoo_ pour des objets divers, etc… »