Différences entre les versions de « Oblivion : Guildes et factions »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
|||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
*[[Oblivion : Arène|Arène]] | *[[Oblivion : Arène|Arène]] | ||
*[[Oblivion : Ordre des chevaliers de l'Epine|Ordre des chevaliers de l'Epine]] | *[[Oblivion : Ordre des chevaliers de l'Epine|Ordre des chevaliers de l'Epine]] | ||
*[[Oblivion : Ordre des chevaliers des Neuf|Ordre des Chevaliers des Neuf]](Extension "Knights of the Nines") | *[[Oblivion : Ordre des chevaliers des Neuf|Ordre des Chevaliers des Neuf]] (Extension "Knights of the Nines") | ||
L'on peut rejoindre toutes les guildes à la fois, cela ne pose aucun problème dans l'avancement des quêtes. | L'on peut rejoindre toutes les guildes à la fois, cela ne pose aucun problème dans l'avancement des quêtes. |
Version du 1 mars 2007 à 07:22
Voici la liste des guildes représentées dans Oblivion :
- Guilde des mages
- Guilde des guerriers
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Ordre du Sang vertueux
- Guilde du chevalier errant
- Arène
- Ordre des chevaliers de l'Epine
- Ordre des Chevaliers des Neuf (Extension "Knights of the Nines")
L'on peut rejoindre toutes les guildes à la fois, cela ne pose aucun problème dans l'avancement des quêtes.