Différences entre les versions de « Oblivion : Guildes et factions »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
|||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
== Les Guildes majeures == | == Les Guildes majeures == | ||
Chaque guilde majeure comprend une série d'une vingtaine de quête. | |||
*[[Oblivion : Guilde des mages|Guilde des mages]] | *[[Oblivion : Guilde des mages|Guilde des mages]] | ||
Ligne 13 : | Ligne 15 : | ||
== Les Guildes mineures == | == Les Guildes mineures == | ||
Quête principale : | |||
*[[Oblivion : Ordre du Dragon|Ordre du Dragon]] | *[[Oblivion : Ordre du Dragon|Ordre du Dragon]] : fin de la quête principale. | ||
*[[Oblivion : Les Lames|Les Lames]] | *[[Oblivion : Les Lames|Les Lames]] : durant la quête principale. | ||
*[[Oblivion : Ordre des chevaliers de l'Epine| | *[[Oblivion : Ordre des chevaliers de l'Epine|Chevaliers de l'Epine]] : quête optionnelle. | ||
Quêtes annexes : | |||
*[[Oblivion : Ordre du Sang vertueux|Ordre du Sang vertueux]] | *[[Oblivion : Ordre du Sang vertueux|Ordre du Sang vertueux]] : à partir de 8 points de réputation. | ||
*[[Oblivion : Guilde des chevaliers de l'étalon blanc| | *[[Oblivion : Guilde des chevaliers de l'étalon blanc|Chevaliers de l'étalon blanc]] : accessible à tout moment. | ||
Factions non accessibles | == Les Factions non accessibles == | ||
* | * Ordre du Ver : groupe de mages dicidents, utilisant la nécromancie. | ||
* Compagnie de Boinoir : groupe concurrent de la guilde des guerriers. |
Version du 21 janvier 2008 à 21:07
Note : Il est possible de rejoindre toutes les guildes à la fois, cela ne pose aucun problème dans l'avancement des quêtes.
Les Guildes majeures
Chaque guilde majeure comprend une série d'une vingtaine de quête.
- Guilde des mages
- Guilde des guerriers
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire (assassins)
- Arène (gladiateurs)
Les Guildes mineures
Quête principale :
- Ordre du Dragon : fin de la quête principale.
- Les Lames : durant la quête principale.
- Chevaliers de l'Epine : quête optionnelle.
Quêtes annexes :
- Ordre du Sang vertueux : à partir de 8 points de réputation.
- Chevaliers de l'étalon blanc : accessible à tout moment.
Les Factions non accessibles
- Ordre du Ver : groupe de mages dicidents, utilisant la nécromancie.
- Compagnie de Boinoir : groupe concurrent de la guilde des guerriers.