Différences entre les versions de « Oblivion : Pierres runiques »
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Invocation d'épée liée (ou de hache, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes<br> | Invocation d'épée liée (ou de hache, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes<br> | ||
===Pierres runiques d'Hestra=== | ===Pierres runiques d'Hestra=== |
Version du 12 juillet 2008 à 22:04
On trouve dans Cyrodiil 3 types de pierre runique d'invocation, ainsi que 13 pierres liées aux signes de naissance et 7 pierres du paradis, nommées pierres du destin.
Pierres runiques d'invocation
Les pierres runiques d'invocation ne fonctionnent qu'une fois par jour, et ne fonctionnent pas ce jour-là les semaines suivantes.
Pierres runiques de Sidri-Ashak
Sidri-Ashak est un potentat akavirois de l'ère deuxième.
- Localisation :
On trouve 5 de ces pierres en Cyrodiil, dont une juste à l'extérieur des ruines de Sancre Tor
- Pouvoir :
Invocation de casque lié pendant 120 secondes
Invocation d'arc lié pendant 120 secondes
Pierres runiques de Reman
Reman est un empereur de l'ère première.
- Localisation :
On en trouve 9 dans Cyrodiil.
- Pouvoir :
Invocation de cuirasse liée pendant 300 secondes
Invocation d'épée liée (ou de hache, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes
Pierres runiques d'Hestra
Hestra est une impératrice de l'ère première.
- Localisation :
On trouve 10 en tout, dont une près de la grotte de la Dent d'Argent.
- Pouvoir :
Invocation de gants liés pendant 300 secondes
Invocation de dague liée (ou de masse d'armes, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes
Pierres du Destin
Les pierres du destin ne fonctionnent que la nuit, lorsque les étoiles brillent, entre 18 heures et 6 heures du matin. Elles fournissent un pouvoir utilisable une fois par jour.
Pierres des signes de naissance
On ne peut posséder qu'un seul pouvoir des pierres de naissance à la fois; si l'on aquiert un de ces pouvoirs, il remplace toujours le pouvoir précédemment acquis.
Pierre du Guerrier
- Localisation :
Au sud-est de Skingrad, juste au nord de Silorn (Tamriel, -11,-3)
- Pouvoir : Cri de guerre
Fortification de force 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de lames 10 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armes lourdes 10 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'attaque sans arme 10 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre d'Ombre
- Localisation :
Au sud-est de Fort Cedrian (Tamriel, 29,2)
- Pouvoir : Griffe Lunaire
Caméléon 15% pendant 120 secondes sur soi
Pierre de l'Amant
- Localisation :
Pas très loin du bord de la Silverfish River, au sud-est de l'auberge du Pont Impérial (Tamriel, 35,-7)
- Pouvoir : Germe de l'Amant
Fortification de chance 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de personalité 20 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Tour
- Localisation :
Au nord de la petite ile située sud, sud-ouest de la Cité Impériale (Tamriel, 2,7)
- Pouvoir : Clé du Gardien
Ouverture difficile 15 pieds sur cible
- Pouvoir : la Main du Maître
Fortification d'armurier 20 points pendant 120 secs sur soi
Pierre rituelle
- Localisation :
Au nord, nord-est de Leyawiin, entre Fort Hommerouge et le sanctuaire de Nocturne (Tamriel, 24,-25)
- Pouvoir : Lait de Mara
Regain de santé 100 points sur soi
- Pouvoir : Pitié de Mara
Regain de santé 150 points sur cible
Pierre de l'Apprenti
- Localisation :
Au sud-ouest de Skingrad, au sud de l'écurie (Tamriel, -18,-2)
- Pouvoir : Graine du vide
Fortification d'illusion 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'alchimie 20 points pendant 120 secs sur soi
Pierre de Destrier
- Localisation :
Au nord de Nagastani, sur le bord de la route entre la Cité Impériale et Cheydinhal (Tamriel, 20,18)
- Pouvoir : Course infernale
Fortification de rapidité 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'acrobatie 20 points pendant 120 secs sur soi
Pierre de la Dame
- Localisation :
Juste à l'ouest d'Anvil (Tamriel, -50,-9)
- Pouvoir : Défense de Milady
Fortification de volonté 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'endurance 20 points pendant 120 secs sur soi
Pierre d'Atronach
- Localisation :
A l'ouest et un peu au nord de Skingrad, juste au nord de Roctesson (Tamriel, -27,4)
- Pouvoir : Puits Insondable
Fortification d'intelligence 10 points pendant 120 secs sur soi
Absorption de sorts 30 points pendant 120 secs sur soi
Pierre du Seigneur
- Localisation :
A l'extrême nord du comté de Kvatch, près de la rivière séparant Cyrodiil de Lenclume, au nord de Niryastare (Tamriel, -44,9)
- Pouvoir : Ecailles d'Yzmir
Fortification d'armure légère 10 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'armure lourde 10 points pendant 120 secs sur soi
Résistance au froid 50% pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Mage
- Localisation :
Au nord de Fort Entius (Tamriel, 39,6)
- Pouvoir : Magie Multiple
Fortification de magie 50 points pendant 120 secs sur soi
Pierre de Serpent
- Localisation :
Au sud-est de Leyawiin, entre la grotte de la Marée et Dumarais (Tamriel, 28,-42)
- Pouvoir : Danse du Cobra
Réduction de santé 4 points pendant 20 secondes sur cible
Paralysie 5 secondes sur cible
Pierre de Voleur
- Localisation :
Sur le bord de la route entre la Cité Impériale et Bruma, à l'ouest du sanctuaire de Méphala (Tamriel, 9,27)
- Pouvoir : le Tour du Tricheur
Fortification d'agilité 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification de chance 20 points pendant 120 secs sur soi
Pierres du paradis
Les pierres du paradis sont liées aux actions du joueur et leurs pouvoirs se cumulent.
Lorsque le joueur acquiert une renommée suffisante, il peut obtenir le pouvoir des pierres du paradis. La renommée est la somme de la réputation et de l'infamie du joueur.
Pierre de Jone
Sur Jone : (GBT) Jone
- Condition : renommée >= 10
- Localisation :
Au sud de Chorrol, juste au nord du Fort Carmala (Tamriel, -19,9)
- Pouvoir : Ombre de Jone
Fortification de discrétion 30 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'acrobatie 30 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'athlétisme 30 points pendant 120 secondes sur soi
Invisibilité pendant 120 secondes sur soi
Pierre d'Aetherius
Sur Aetherius : (GBT) Aetherius
- Condition : renommée >= 20
- Localisation :
Au nord-ouest de Skingrad, tout près de la grotte des Plats Désolés (Tamriel, -19,4)
- Pouvoir : Portes d'Aetherius
Fortification de magie 50 points pendant 120 secondes sur soi
Résistance à la magie 20% pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Jode
Sur Jode : (GBT) Jode
- Condition : renommée >= 30
- Localisation :
Au sud de Kvatch, près du campement de la bougie du Troll (Tamriel, -38,-11)
- Pouvoir : Sang de Jode
Fortification de santé 40 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de lames 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armes lourdes 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'attaque sans arme 20 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Sithis
Sur Sithis : (GBT) Sithis
- Condition : renommée >= 40
- Localisation :
Au nord de Kvatch, au nord-ouest de Fort Linchal (Tamriel, -34,5)
- Pouvoir : Toile de Sithian
Fortification de précision 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'éloquence 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'illusion 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de marchandage 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de sécurité 20 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Magnus
Sur Magnus : (GBT) Magnus
- Condition : renommée >= 50
- Localisation :
A l'est d'Atatar, près de la Mine hantée à l'est de l'Auberge du Dragon ivre (Tamriel, 34,-21)
- Pouvoir : Ouvrage de Magnus
Fortification de guérison 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'illusion 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de destruction 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'altération 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'invocation 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de mysticisme 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'alchimie 15 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Shezzar
Sur Shezaar (ou Shezzar, ou Shezarr) : (TIL) Shezarr et les Neuf Divins, (GBT) Shezzar
- Condition : renommée >= 60
- Localisation :
Au nord-ouest de Leyawiin, entre Telepe et l'Hôtel de l'Etalon Blanc (Tamriel, 19,-32)
- Pouvoir : Bouclier de Shezaar
Réflexion de sorts 10% pendant 120 secondes sur soi
Fortification de parade 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armure lourde 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armure légère 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armurier 20 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre du Dragon
Le Dragon désigne évidemment Akatosh
- Condition : renommée >= 70
- Localisation :
Tout près (à l'est) de la caverne d'Arrius (Tamriel, 27,29)
- Pouvoir : Rêve du dragon
Fortification de fatigue 100 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de santé 40 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de magie 50 points pendant 120 secondes sur soi
Pierre de Nirn
Il est intéressant de noter que l'exemplaire du Courrier du Cheval noir : Nouvelles "Pierres du destin", mentionne le nombre de 21 pierres du destin; on trouve en effet dans le tescs 2 un sort et un script correspondant à une 21e pierre du Destin qui serait nommée la pierre de Nirn, mais celle-ci n'est pas présente dans le jeu.