Différences entre les versions de « TESCS : Création d'une colline »
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faites la collines assez hautes quand même. | faites la collines assez hautes quand même. | ||
vous avez surement remarquer les | vous avez surement remarquer les impuretés de la plage et de la colline, il faudrait les réparez, et c'est pour ça que nous allons cochez: soften vertices: cet outil sert à lisser comme si les bordures fondait: | ||
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pour ne pas tout perdre vous devriez sauvegarder votre ile: aller a file; save; j'ai apelez le mien "myplugin0" | pour ne pas tout perdre vous devriez sauvegarder votre ile: aller a file; save; j'ai apelez le mien "myplugin0" | ||
== Les textures == | |||
voila nous allons maintenant ajouter des textures, pour vous aider je vais vous en dire quelque unes: | voila nous allons maintenant ajouter des textures, pour vous aider je vais vous en dire quelque unes: | ||
tx_bc_rock_4:vieille route en pierre | tx_bc_rock_4:vieille route en pierre | ||
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wg_dirtroad_01*:parfait pour les rivieres | wg_dirtroad_01*:parfait pour les rivieres | ||
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nous allons maintenant y placer des arbres pour cela fermer le landscape edit settings et cliquer sur static dans les objet windows | == Les décors == | ||
nous allons maintenant y placer des arbres pour cela fermer le ''landscape edit settings'' et cliquer sur ''static'' dans les objet windows | |||
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Version du 25 juillet 2008 à 10:22
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Ce tutoriel vous apprendra à créer des paysages extérieurs, à travers l'exemple d'une colline.
Première étape
Commencez par lancer le TES construction set (abréviation: TESCS). Puis allez dans le menu "Files", cliquez sur "Data Files". Une fenêtre s'ouvre avec la liste des fichiers .esm et des .esp qui sont installés dans votre Morrowind. Cochez Morrowind.esm et cliquez sur "OK" :
Le TESCS va charger Morrowind.esm, qui contient tous les matériaux dont vous aurez besoin. L'opération peut prendre quelques secondes. Vous constatez alors que la fenêtre "Render Window" est vide, il n'y a pas de carte. Ne vous inquiétez pas, c'est normal, il vous suffit de double-cliquez sur le nom d'une parcelle de la carte dans la fenêtre "Cell View" en bas à droite :
Ici, j'ai choisi la région des îles ascadiennes (-4 -5). Il vous faut double-cliquez dessus et patienter pendant le chargement, qui peut prendre un peu de temps. Vous devriez alors voir un paysage et une rivière dans la fenêtre de visualisation "Render Window". Suivez la rivière vers le sud-ouest (il devrait y avoir trois chargements de cells), jusqu'à arriver à l'emplacement parfait pour notre île.
- Aide : Pour vous déplacer, vous devez laisser enfoncer la barre d'espace tout en bougeant la souris. Pour zoomer, bouger la molette de la souris. Pour regarder de face, de dessus ou de profil, laissez enfoncez la touche MAJ de votre clavier et bouger la souris. C'est un peu complexe au départ mais vous vous y ferez vite.
Puis, cliquez sur l'outil de l'icône "landscape editing" :
Fin de la partie revue par Mordicus
Les pinceaux
vous devriez avoir un nouvel écran qui s'affiche ne vous inquiétez pas je vais vous dire a quoi servent tout ces bouton et vous expliquer les textures:
alors pour commencez mettez vous comme dans l'image si dessous c'est beaucoup plus facile pour travailler puis agrandissez le rond jusqu'à 15: http://img95.imageshack.us/img95/3048/img3ow9.jpg
pour faire remonter la terre vous devez laisser cliquer dans la carte et remonter la souris: la terre devrez monter, vous devez la relâcher et recommencez jusqu'à que il y ait un petit bout de terre qui sorte de la terre puis arrêtez et cochez flatten vertices: http://img151.imageshack.us/img151/35/img4yc3.jpg
puis vous avez simplement a cliquer et ça met a la même hauteur que vous avez fait dépassez même pas besoin de se casser la tête, vous faite une île de la grandeur que vous voulez (pas trop grand quand même) et n'oublier pas les petite imperfection que ça ne fasse pas une île ronde sinon ça ne ferez pas naturel: http://img356.imageshack.us/img356/2808/img5pe1.jpg
puis vous faite des collines, des petites îles autour (minuscules), vous faites des plages enfin tout ce que vous voulez. a la fin ca devrait donner quelque chose comme ça: http://img227.imageshack.us/img227/6848/img6zq0.jpg
faites la collines assez hautes quand même. vous avez surement remarquer les impuretés de la plage et de la colline, il faudrait les réparez, et c'est pour ça que nous allons cochez: soften vertices: cet outil sert à lisser comme si les bordures fondait: http://img179.imageshack.us/img179/8649/img7rp5.jpg
pour ne pas tout perdre vous devriez sauvegarder votre ile: aller a file; save; j'ai apelez le mien "myplugin0"
Les textures
voila nous allons maintenant ajouter des textures, pour vous aider je vais vous en dire quelque unes: tx_bc_rock_4:vieille route en pierre wg_scrub plain: herbe ac_roundstone:galet de plage tx_rock_wg_01.tga:pierre foncée tx_rocky_mt.tga:pierre blanche wg_rockydirt:herbe sur de la roche wg_dirtscrub:herbe morte ai_grass: herbe2 wg_colblestone:dale pour des cité daedric stone*:vieux sol en pierre dallé tx_bc_rockyscrub....:herbe et terre seche tx_bc_undergrowt....:herbe3 tx_bc_dirt.tga:sable wg_road*:route de pierre couleur terre wg_dirtroad_01*:parfait pour les rivieres
voila en espérant quelles vous aideront, quand vous aurez fini vous devriez avoir une île texturer: http://img144.imageshack.us/img144/7352/img8vo7.jpg
je sais: je ne suis pas très doué pour les texturer.
Les décors
nous allons maintenant y placer des arbres pour cela fermer le landscape edit settings et cliquer sur static dans les objet windows http://img179.imageshack.us/img179/9506/img9cz6.jpg
puis vous placez tous les arbre a la place que vous voulez, cela peut prendre un peu de temps.
voila ce que ça donne: http://img179.imageshack.us/img179/2297/img10ug7.jpg
puis nous allons placez les pierres rapidement pour mon compte mais vous prenez votre temps et voila ce que ca donne: http://img358.imageshack.us/img358/3442/img11gv7.jpg
vous pouvez ajouter des portes vers des intérieur que vous avez vous même crée mais pour ça je vous rapporte a un autre tuto pour insérer des personnage rapporter vous aussi a un autre tuto. pour les creatures cliquer sur creature dans objet windows puis placer les comme des arbres.
voila maintenant que l'île est fini on va la sauvegarder: file; save; (myplugin0 si vous avez sauvegarder avant pour ne pas perdre le travail ca le fait tout seul pas besoin de remettre le nom et voila, pour pouvoir jouer avec dans le jeux lorsque vous le démarrez avant de cliquer sur lancer aller a fichier donnés et double cliquer sur myplugin0 puis vous pouvez lancer le jeux.
voila en espérant que j'ai était assez clair et que je n'ai pas fait trop de faute d'ortographe.