Différences entre les versions de « Oblivion : Monstres et bandits »
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Le guide des rencontres aléatoire et des listes à niveaux.
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Version actuelle datée du 20 avril 2009 à 00:08
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Oblivion est connu pour son très décrié système de listes à niveaux ou leveling qui rend les combats linéaires car dépendants du niveau du joueur et parfois incohérents (Simples bandits en armures intégrale daedrique à partir du niveau 20, ...) Ce guide a pour but de présenter les différent mods de "leveling" qui conditionnent les rencontres aléatoires et combats d'Oblivion.