Différences entre les versions de « Morrowind : Le Temple, Introduction »

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[[Catégorie:Morro Temple]]
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Tout d'abord, pour entrer au temple, il faut d'abord se rendre à la Porte des Ames et parler à Uvoo Llaren qui se trouve au temple. Elle nous donne le livre du pèlerin pour que nous fassions le Pèlerinage des 7 Grâces, qui est absolument indispensable.
Comme tout est expliqué dans le livre, j'ajouterai juste quelques précisions:
* Pour le sanctuaire de la Porte des Ames, il faut franchir cette porte, monter quelques mètres et bifurquer tout de suite vers la droite, l'autel est au bout du chemin. Il vaut mieux le faire par temps clair, si possible.
* La caverne de Koal est au bord de l'eau, à l'ouest de la place forte de Bérandas, et au sud de Gnisis. On peut accompagner un autre pèlerin qui s'y rend, et qui attend à la sortie de Maar Gan sur la route d'Ald Ruhn.
* Pour le Canal Enigmatique, il faut entrer dans les égouts du 3e niveau du Palais de Vivec, on y trouve au centre une grille d'entrée pour ce fameux Canal. Là on y trouve un autel qui dit "respire les eaux de sa gloire et le chemin s'ouvrira de lui-même". Ca signifie qu'il faut se noyer, un pont apparait ensuite et nous amène vers l'autel en question. On peut prendre une épée en argent dans le coffre à côté et la donner au Drémora, puis lire l'inscription.
Attention pour les petits malins :si vous voulez tuer le Drémora, faites-le APRES le pèlerinage.
* Pour le sanctuaire près du temple de Vivec, c'est une potion de lévitation qu'il faut et non pas une potion de force !


Pour les autres lieux, le livre La Voie du Pèlerin suffit.
==Talents et Grades==


===Talents===
'''Talents favoris :'''
*Alchimie
*Convocation
*Combat sans Armure
*Guérison
*Mysticisme
*Arme contondante
'''Compétences majeures :'''
*Personnalité
*Intelligence


Une fois que tout est fait, vous retournez voir Uvoo Lléran qui vous intègre au Temple, et là on peut demander jusqu'à 3 promotions (à condition d'avoir les compétences requises).
===Grades===


==Caractéristiques Principales==
# Profane :
#* Grade à l'entrée dans le Temple
# Novice :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 10
# Initié :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 20
# Acolyte :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 30
#* 2 Talent requis à 5
# Adepte :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 40
#* 2 Talent requis à 10
# Vicaire :
#* Personnalité : 31
#* Intelligence : 31
#* 1 Talent requis à 50
#* 2 Talent requis à 15
# Disciple :
#* Personnalité : 32
#* Intelligence : 32
#* 1 Talent requis à 60
#* 2 Talent requis à 20
# Devin :
#* Personnalité : 33
#* Intelligence : 33
#* 1 Talent requis à 70
#* 2 Talent requis à 25
# Patriarche :
#* Personnalité : 34
#* Intelligence : 34
#* 1 Talent requis à 80
2 Talent requis à 30
# Grand Chanoine du Temple :
#* Personnalité : 35
#* Intelligence : 35
#* 1 Talent requis à 90
#* 2 Talent requis à 35


*Combat sans armure
==Entrer au Temple et obtenir des quêtes==
*Alchimie
Pour entrer au Temple, parlez avec les membres du Temple que vous rencontrez. Ils vous diront d'aller voir le Grand Chanoine Tholer Saryoni qui se trouve au Grand Sanctuaire à Vivec, Quartier du Temple. Ils vous diront aussi de faire amende honorable. Chacun des cinq personnages peut vous donner la première mission.
*Guérison
*Mysticisme
*Invocation
*Arme contondante


Personnalité et Intelligence.
Quand vous exécuterez les quêtes, demandez systématiquement une promotion au personnage qui vous les donne. Utilisez aussi les sorts de Marque et de Rappel pour vous éviter des voyages de retour fastidieux.


==Grade du Temple==
Personnages donnant les quêtes :
Repris à partir de la fiche de personnage, car les mentors du Temple disent n'importe quoi !
*Vivec, Quartier du Temple : Tholer Saryoni au Grand Sanctuaire,
*Ald'rhun : Tuls Valen au Temple,
*Vivec, Quartier du Temple :Edryn Llethan au Grand Sanctuaire,
*Molag Mar : Tharer Rothelot au Temple
*Porte Des Ames : Uvoo Llaren au Temple.
Entrer au Temple :
Comme vous l'ont conseillé les Membres du temple, aller voir Tholer Saryoni à Vivec et demandez-lui d'entrer au Temple.


# '''Novice''' : A l'inscription
Il vous dira qu'il faut faire amende honorable. Faites-le et il vous informera que votre intronisation se fasse dans de bonnes conditions, il est indispensable que vous fassiez le Pèlerinage des 7 Grâces. Il vous donne un livre "La Voix du Pèlerin" qui vous aidera à trouver votre chemin de pèlerin. Lisez-le et vous trouverez les différentes étapes de votre pèlerinage. Les 7 Grâces sont, en fait, sept Sanctuaires que vous devez visiter. A la lecture du livre, vous remarquerez que vous devez vous munir d'un ou plusieurs ingrédients, d'un objet ou d'une potion pour faire votre don. Faites-le avant de partir car vous avez du chemin.
# '''Profane''' : 1 talent à 10, Personnalité : 30 et Intelligence : 30
# '''Initié''' : 1 talent à 20
# '''Acolyte''' : 1 talent à 30, 2 à 5
# '''Adepte''' : 1 talent à 40, 2 à 10
# '''Disciple''' : 1 talent à 50, 2 à 15, Personnalité : 31 et Intelligence : 31
# '''Vicaire''' : 1 talent à 60, 2 à 20, Personnalité : 32. Intelligence : 32
# '''Devin''' : 1 talent à 70, 2 à 25, Personnalité : 33. Intelligence : 33
# '''Patriarche''' : 1 talent à 80, 2 à 30
# '''Grand Chanoine''' : 1 talent à 90, 2 à 35

Version du 1 avril 2006 à 09:36

Catégorie:Morro Temple

Talents et Grades

Talents

Talents favoris :

  • Alchimie
  • Convocation
  • Combat sans Armure
  • Guérison
  • Mysticisme
  • Arme contondante


Compétences majeures :

  • Personnalité
  • Intelligence

Grades

  1. Profane :
    • Grade à l'entrée dans le Temple
  2. Novice :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 10
  3. Initié :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 20
  4. Acolyte :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 30
    • 2 Talent requis à 5
  5. Adepte :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 40
    • 2 Talent requis à 10
  6. Vicaire :
    • Personnalité : 31
    • Intelligence : 31
    • 1 Talent requis à 50
    • 2 Talent requis à 15
  7. Disciple :
    • Personnalité : 32
    • Intelligence : 32
    • 1 Talent requis à 60
    • 2 Talent requis à 20
  8. Devin :
    • Personnalité : 33
    • Intelligence : 33
    • 1 Talent requis à 70
    • 2 Talent requis à 25
  9. Patriarche :
    • Personnalité : 34
    • Intelligence : 34
    • 1 Talent requis à 80

2 Talent requis à 30

  1. Grand Chanoine du Temple :
    • Personnalité : 35
    • Intelligence : 35
    • 1 Talent requis à 90
    • 2 Talent requis à 35

Entrer au Temple et obtenir des quêtes

Pour entrer au Temple, parlez avec les membres du Temple que vous rencontrez. Ils vous diront d'aller voir le Grand Chanoine Tholer Saryoni qui se trouve au Grand Sanctuaire à Vivec, Quartier du Temple. Ils vous diront aussi de faire amende honorable. Chacun des cinq personnages peut vous donner la première mission.

Quand vous exécuterez les quêtes, demandez systématiquement une promotion au personnage qui vous les donne. Utilisez aussi les sorts de Marque et de Rappel pour vous éviter des voyages de retour fastidieux.

Personnages donnant les quêtes :

  • Vivec, Quartier du Temple : Tholer Saryoni au Grand Sanctuaire,
  • Ald'rhun : Tuls Valen au Temple,
  • Vivec, Quartier du Temple :Edryn Llethan au Grand Sanctuaire,
  • Molag Mar : Tharer Rothelot au Temple
  • Porte Des Ames : Uvoo Llaren au Temple.

Entrer au Temple : Comme vous l'ont conseillé les Membres du temple, aller voir Tholer Saryoni à Vivec et demandez-lui d'entrer au Temple.

Il vous dira qu'il faut faire amende honorable. Faites-le et il vous informera que votre intronisation se fasse dans de bonnes conditions, il est indispensable que vous fassiez le Pèlerinage des 7 Grâces. Il vous donne un livre "La Voix du Pèlerin" qui vous aidera à trouver votre chemin de pèlerin. Lisez-le et vous trouverez les différentes étapes de votre pèlerinage. Les 7 Grâces sont, en fait, sept Sanctuaires que vous devez visiter. A la lecture du livre, vous remarquerez que vous devez vous munir d'un ou plusieurs ingrédients, d'un objet ou d'une potion pour faire votre don. Faites-le avant de partir car vous avez du chemin.