Différences entre les versions de « Skyrim : Quêtes des princes daedra »
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
*[[Skyrim : Azura|Azura]] | *[[Skyrim : Azura|Azura]] | ||
Nom de la quête: L'Etoile noire | Nom de la quête: L'Etoile noire<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Boethia|Boethia]] | *[[Skyrim : Boethia|Boethia]] | ||
Nom de la quête: L'Appel de Boethia | Nom de la quête: L'Appel de Boethia<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 30. | Conditions de lancement de quête: niveau 30. | ||
*[[Skyrim : Clavicus Vil|Clavicus Vil]] | *[[Skyrim : Clavicus Vil|Clavicus Vil]] | ||
Nom de la quête: Un daedra pour ami | Nom de la quête: Un daedra pour ami<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 10. | Conditions de lancement de quête: niveau 10. | ||
*[[Skyrim : Hermeus Mora|Hermeus Mora]] | *[[Skyrim : Hermeus Mora|Hermeus Mora]] | ||
Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire | Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 15. | Conditions de lancement de quête: niveau 15. | ||
*[[Skyrim : Hircine|Hircine]] | *[[Skyrim : Hircine|Hircine]] | ||
Nom de la quête: Un soir au clair de lune | Nom de la quête: Un soir au clair de lune<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Malacath|Malacath]] | *[[Skyrim : Malacath|Malacath]] | ||
Nom de la quête: La tribu maudite | Nom de la quête: La tribu maudite<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 9. | Conditions de lancement de quête: niveau 9. | ||
*[[Skyrim : Mehrunes Dagon|Mehrunes Dagon]] | *[[Skyrim : Mehrunes Dagon|Mehrunes Dagon]] | ||
Nom de la quête: Les fragments du passé | Nom de la quête: Les fragments du passé<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 20. | Conditions de lancement de quête: niveau 20. | ||
*[[Skyrim : Méridia|Méridia]] | *[[Skyrim : Méridia|Méridia]] | ||
Nom de la quête: La lumière de l'aube | Nom de la quête: La lumière de l'aube<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 12. | Conditions de lancement de quête: niveau 12. | ||
*[[Skyrim : Mephala|Mephala]] | *[[Skyrim : Mephala|Mephala]] | ||
Nom de la quête: La porte murmurante | Nom de la quête: La porte murmurante<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon. | Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon. | ||
*[[Skyrim : Molag Bal|Molag Bal]] | *[[Skyrim : Molag Bal|Molag Bal]] | ||
Nom de la quête: La maison des horreurs | Nom de la quête: La maison des horreurs<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Namira|Namira]] | *[[Skyrim : Namira|Namira]] | ||
Nom de la quête: Le goût de la mort | Nom de la quête: Le goût de la mort<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Nocturne|Nocturne]] | *[[Skyrim : Nocturne|Nocturne]] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Guilde des voleurs|Quêtes de la Guilde des voleurs]] | Nom de la quête: [[Skyrim : Guilde des voleurs|Quêtes de la Guilde des voleurs]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Peryite|Peryite]] | *[[Skyrim : Peryite|Peryite]] | ||
Nom de la quête: Le seul remède | Nom de la quête: Le seul remède<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 10. | Conditions de lancement de quête: niveau 10. | ||
*[[Skyrim : Sanghin|Sanghin]] | *[[Skyrim : Sanghin|Sanghin]] | ||
Nom de la quête: Une nuit mémorable | Nom de la quête: Une nuit mémorable<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 14. | Conditions de lancement de quête: niveau 14. | ||
*[[Skyrim : Shéogorath|Shéogorath]] | *[[Skyrim : Shéogorath|Shéogorath]] | ||
Nom de la quête: La folie incarnée | Nom de la quête: La folie incarnée<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Vaermina|Vaermina]] | *[[Skyrim : Vaermina|Vaermina]] | ||
Nom de la quête: La fin du cauchemar | Nom de la quête: La fin du cauchemar<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 14. | Conditions de lancement de quête: niveau 14. |
Version du 29 décembre 2011 à 18:25
Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus.
Nom de la quête: L'Etoile noire
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: L'Appel de Boethia
Conditions de lancement de quête: niveau 30.
Nom de la quête: Un daedra pour ami
Conditions de lancement de quête: niveau 10.
Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire
Conditions de lancement de quête: niveau 15.
Nom de la quête: Un soir au clair de lune
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: La tribu maudite
Conditions de lancement de quête: niveau 9.
Nom de la quête: Les fragments du passé
Conditions de lancement de quête: niveau 20.
Nom de la quête: La lumière de l'aube
Conditions de lancement de quête: niveau 12.
Nom de la quête: La porte murmurante
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon.
Nom de la quête: La maison des horreurs
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Le goût de la mort
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Quêtes de la Guilde des voleurs
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Le seul remède
Conditions de lancement de quête: niveau 10.
Nom de la quête: Une nuit mémorable
Conditions de lancement de quête: niveau 14.
Nom de la quête: La folie incarnée
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: La fin du cauchemar
Conditions de lancement de quête: niveau 14.