Différences entre les versions de « Skyrim : Easter eggs »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m (orthographe et mise en page) |
|||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
== Références à ''Oblivion'' == | == Références à ''Oblivion'' == | ||
Au commencement de la quête de Shéogorath, vous | * Au commencement de la quête de Shéogorath, vous rencontrez un certain Dervenin. Il était déjà présent dans Shivering Isles comme prêtre du temple de Mania. | ||
On retrouve Sinderion à Griffenoire, celui ci semble toujours dans ses histoires de nirnroot. | * On retrouve Sinderion à Griffenoire, celui ci semble toujours dans ses histoires de nirnroot. | ||
== M'aiq le menteur == | == M'aiq le menteur == | ||
Ligne 49 : | Ligne 49 : | ||
== Clins d'oeil cinématographiques == | == Clins d'oeil cinématographiques == | ||
Dans la quête de Shéogorath, vous trouvez le Dieu Fou et Pelagius autour d'une table au milieu de nulle part. Cette scène est un clin d’œil à Alice au Pays des Merveilles quand elle rencontre le chapelier fou et son ami. | * Dans la quête de Shéogorath, vous trouvez le Dieu Fou et Pelagius autour d'une table au milieu de nulle part. Cette scène est un clin d’œil à Alice au Pays des Merveilles quand elle rencontre le chapelier fou et son ami. | ||
Dans la quête du dieu daedra de Sanghin , il y a une forte référence au film Very Bad Trip | * Dans la quête du dieu daedra de Sanghin , il y a une forte référence au film Very Bad Trip. En effet votre personnage se réveille après un concours de boisson marié et endetté. | ||
En effet votre personnage | |||
== Easter Eggs en vrac == | == Easter Eggs en vrac == | ||
Sur une étagère dans la maison d'Endon une tranche de fromage de chèvre et de l'ail sont | Sur une étagère dans la maison d'Endon une tranche de fromage de chèvre et de l'ail sont arrangés pour former un Pac-Man |
Version du 22 avril 2012 à 20:45
Liste non exhaustive des Easter Eggs de Skyrim :
Références à Morrowind
Références à Oblivion
- Au commencement de la quête de Shéogorath, vous rencontrez un certain Dervenin. Il était déjà présent dans Shivering Isles comme prêtre du temple de Mania.
- On retrouve Sinderion à Griffenoire, celui ci semble toujours dans ses histoires de nirnroot.
M'aiq le menteur
Comme dans Morrowind et Oblivion, il est parfois possible de croiser un étrange Khajiit sur les routes (rencontre aléatoire). Voici ce qu'il peut nous dire :
- M'aiq a entendu de nombreuses histoires de guerre... pourtant, rares sont celles qui sont vraies.
- M'aiq est toujours à la recherche de compas, mais il n'en trouve aucun. Où sont-ils tous passés ?(Dans Oblivion, il était possible de trouver des compas dans toute les maisons)
- Des ours-garous ? Comment ça ? Des hommes qui se changent en ours ?
- M'aiq se moque de savoir si quelqu'un est fort ou intelligent. Tout ce qui compte, c'est ce que chacun est capable de faire. (Avant Skyrim, vous deviez à chaque niveau, distribuer des points parmi 8 caractéristiques, dont la force et l'intelligence, qui régissaient vos talents)
- Les dragons n'avaient jamais disparus. Ils étaient seulement invisibles et très silencieux.
- Il y a beaucoup de fourrure sur les armures des Nordiques. Parfois, cela rend M'aiq nerveux.
- Certains disent qu'Alduin est Akatosh. Certains disent que M'aiq est un menteur. Ne croyez aucune de ces deux affirmations.(Il existe un doute dans le lien entre Akatosh et Alduin qui serait la même entité selon certain fan)
- M'aiq sait beaucoup de choses et partage parfois ses connaissances. M'aiq sait bien des choses que les autres ignorent.
- M'aiq vous souhaite beaucoup de chance.(La chance est une caractéristique qui a disparue dans Skyrim)
- M'aiq a entendu dire qu'il était dangereux d'être votre ami.(Les compagnons peuvent mourir si vous ne faites pas attention)
- Une fois, M'aiq a marché jusqu'au Haut Hrothgar. Il y avait tellement de marches qu'il a perdu le compte.(Todd Howard a déclaré avoir compter toutes les marches qui mènent au Haut Hrothgar pour coller au background des Elders Scroll, il y en aurait 7000!)
- M'aiq sait beaucoup de choses, non ?
- M'aiq a entendu dire que les habitants de Bordeciel sont plus beaux que ceux de Cyrodiil. Il n'a pas d'avis sur la question. Tous les gens sont beaux, à ses yeux.(Les personnages d'Oblivion était très décrié à cause de leurs visages très laid)
- Une fois, l'âme de M'aiq a été capturée. Ce n'était pas agréable. Vous devriez y réfléchir de temps en temps.
- M'aiq est très pragmatique. Il n'a pas besoin de mysticisme. (La compétence de mysticisme a disparu depuis Skyrim)
- Les Nordiques prennent leur barbe très au sérieux. Beaucoup de barbes. M'aiq pense qu'ils sont jaloux des splendides crinières des Khajiits.(Contrairement a Oblivion, il est possible d'avoir des personnages barbue.)
- M'aiq adore le peuple de Bordeciel. Ils se disent beaucoup de choses intéressantes les uns aux autres.(Les PNJ parlent moins entre eux, mais leur discussion sont beaucoup moins générique qu'Oblivion)
- M'aiq peut traverser le pays rapidement. Certains paresseux utilisent des chariots. C'est du pareil au même pour M'aiq.(Le fast travel a était décrié dans Oblivion. Les chariots permettent de se déplacer de façon plus réaliste même si le fast travel reste possible)
- Une fois, M'aiq s'est attiré des ennuis à Faillaise et a fui à Vendeaume. Heureusement, tout le monde s'en fichait, là-bas. (Référence au fait que les châtelleries traquent les criminels indépendamment)
- La neige tombe. Pourquoi se demander où elle va ? M'aiq trouve que les flocons sont jolis.
- Comment peut-on savoir qu'il y avait une ville à Fortdhiver ? M'aiq ne l'a pas vue de ses yeux. Et vous ?(A part quelques maisons détruites, il n'y a aucune ruine de la ville de Fortdhiver qui était pourtant très grande)
- Le père de M'aiq s'appelait également M'aiq. Tout comme le père du père de M'aiq. Du moins, c'est ce que disait son père.(Ce qui explique que l'on peut le retrouver dans Morrowind, dans OBlivion et dans Skyrim malgré l'écart de temps)
- M'aiq ne se souvient pas de son enfance. Il n'en a peut-être pas eu. (Sûrement rapport au fait qu'il n'y a pas d'enfant Khajiit)
- M'aiq porte deux armes, par prudence. Que se passerait-il si l'une se brisait ? Ce serait malencontreux.(Les armes ne s'abiment plus dans Skyrim, par contre il est possible de se faire désarmer)
- M'aiq ne comprend pas ce que les cris ont d'impressionnant. M'aiq peut crier n'importe quand.
- La magie est dangereuse, en trop grande quantité. Une fois, M'aiq a lancé deux sorts et a brûlé sa pâtisserie.
- M'aiq a vu un vasard, l'autre jour. Quelles horribles créatures ! (Référence à une réplique souvent entendue lors des conversations de pnj dans Oblivion)
- Beaucoup de neige en Bordeciel. Assez de neige. M'aiq n'en veut pas plus.
- M'aiq sait pourquoi les Falmers sont aveugles. Cela n'a rien à voir avec la disparition des Dwemers. Vraiment.
- Certains aiment partir à l'aventure avec leurs amis. M'aiq pense qu'il vaut mieux être seul. On se dispute moins pour partager les trésors. (Référence aux compagnons qui peuvent nous suivre ou éventuellement au fait qu'il n'y a jamais eu de multijoueur dans les Elder Scrolls ; voir page de discussion)
Références littéraires
Clins d'oeil cinématographiques
- Dans la quête de Shéogorath, vous trouvez le Dieu Fou et Pelagius autour d'une table au milieu de nulle part. Cette scène est un clin d’œil à Alice au Pays des Merveilles quand elle rencontre le chapelier fou et son ami.
- Dans la quête du dieu daedra de Sanghin , il y a une forte référence au film Very Bad Trip. En effet votre personnage se réveille après un concours de boisson marié et endetté.
Easter Eggs en vrac
Sur une étagère dans la maison d'Endon une tranche de fromage de chèvre et de l'ail sont arrangés pour former un Pac-Man