Différences entre les versions de « Skyrim : Confrérie noire »

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== Artefacts ==
== Artefacts ==


Vous pouvez obtenir différentes armes et armures grâce à cette guilde.
Vous pouvez obtenir différentes armes et armures grâce à cette guilde:<br />
Vous pouvez obtenir [[Skyrim_:_L'armure_Sybilline]]
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<li>[[Skyrim_:_L'armure_Sybilline|L'armure Sybilline]]</li>
<li>[[Skyrim_:_La_panoplie_de_bouffon|La panoplie du bouffon (et de Cicéron)]]</li>
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Version du 21 juin 2012 à 10:41

Ébauche article
Ébauche article
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La confrérie noire fournit d'abord un ensemble de quêtes semblables à Oblivion. On reçoit des contrats, on assassine. Une série finale de quêtes mène à un assassinat plus ambitieux.

Rejoindre la Confrérie noire

Pour rejoindre la Confrérie Noire il vous suffit de vous rendre à Vendeaume, d'aller à la maison de Aventus Aretino, vous devrez crocheter la serrure pour y entrer. Acceptez d'aller tuer Grelod la Douce, dans la ville de Faillaise, puis revenez voir Aretino pour achever la quête. Passez la nuit dans votre maison. A votre réveil, vous ne serez plus chez vous et une certaine Astrid vous dira qu'elle sait ce que vous avez fait. Elle vous indiquera la position de leur sanctuaire près de la ville "Falkreath"(Épervine). Cherchez l'entrée et répondez "Silence, mon frère" pour pénétrer à l'intérieur. Parlez à Astrid pour devenir membre de la Confrérie Noire.

Dès le début on reçoit une armure légère.

Quêtes

  • (A compléter)

Compagnons

  • Crindombre : un cheval quasiment immortel, sauf chute de trop grande hauteur. Il serait capable d'attaquer Alduin et de survivre à l'affrontement...

Artefacts

Vous pouvez obtenir différentes armes et armures grâce à cette guilde: