Différences entre les versions de « Oblivion : Bestiaire »
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===Les monstres d'Oblivion=== | ===Les monstres d'Oblivion=== | ||
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Description: Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles)<br/> | |||
Combat: Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps.<br/> | |||
Alchimie: Peau de Galopin (? po) qui pèse ?<br/> | |||
Oukilé?: C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion. | |||
====Atronach de feu==== | ====Atronach de feu==== |
Version du 10 avril 2006 à 09:43
Les bébêtes des bois
Loup des bois (Timber Wolf)
Description : Un bête canidé,
Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter.
Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.
Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill
Sanglier
Description : Sanglier
Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça.
Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.
Oukilé ? : Trouvable en foret
Ours Noir
Description : Ours brun
Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).
oukilé ? : Essentiellement en altitude
Lutin (imp)
Description : Petite créature ailée magique.
Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).
Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.
Troll
Description : Grosse bébête poilue de couleur marron.
Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire. Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
Alchimie : ?
Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.
Les monstres des forts et cryptes
Zombie
Descripiton : Mort-Vivant pourri moisi enfin bref mort quoi...
Combat : Juste au corps a corps.
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, ect....).
Ogre
Description : Grosse bête grise. il existe en plusieurs types, sauvages, chef de meute, etc... certains sont plus puissants que d'autres, donc. Hum.
Combat : Corps à corps. Vous connaissez beaucoup d'ogres qui font dans la finesse?
Alchimie : Dent d'ogre. 75 po.
Oukilé? : Un peu partout.
Les monstres d'Oblivion
Galopin
Description: Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles)
Combat: Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps.
Alchimie: Peau de Galopin (? po) qui pèse ?
Oukilé?: C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion.
Atronach de feu
Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes.
Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces.
Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg
Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ.