Différences entre les versions de « Daggerfall : L'âme de la Liche »

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Version du 10 avril 2006 à 16:29

Catégorie:Daggerfall : Quête principale

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Cette quête est accessible à partir du niveau 7. Le King of Worms vous envoie une lettre portée par un Zombie postier. Après avoir expédié ledit Zombie, vous apprendrez en lisant la lettre attachée à lui que le King of Worms voudrait que vous fassiez une petite chose pour lui. Dépêchez-vous d'aller le voir, il n'est pas d'un naturel à supporter qu'on ignore ses recommandations appuyées... Il vous apprendra qu'une Liche hante les bas-fonds du donjon de Sentinel, et qu'il attend de vous de capturer son âme, en échange d'informations.

Direction donc Sentinel. Prenez encore une fois la porte du fond à gauche dans le Hall d'entrée, puis la porte du fond dans le mur Nord. Un ascenseur vous amène à la salle du Trône. Prendre la première ouverture dans le mur de gauche (au sud), puis la porte au fond. Monter avec l'ascenseur.

Après une longue descente dans un couloir interminable, prendre la première ouverture dans le mur de gauche, puis le premier passage dane le mur droit (en ignorant toutes les portes).

Prendre la porte du fond, et suivre le passage jusqu'à un ascenseur. Monter et... hop, vite en descendre dès la première ouverture. Activer le levier dans la pièce du fond, puis reprendre l'ascenseur jusqu'en haut. Le levier a désactivé un barrage de barres bleues. Traverser la pièce, descendre par l'ascenseur à son autre extrémité.

NE PAS ACTIVER le levier en bas de l'ascenseur, mais continuer, tourner au coin et prendre l'ascenseur. En descendre à la seconde ouverture. Tuer l'araignée géante et prendre... un autre ascenseur.

Prendre à l'est une fois arrivé en haut, puis activer le levier. Revenir en arrière vers l'ascenseur, partir vers le nord, traverser la pièce et decendre par l'ascenseur jusqu'en bas. Activer le levier au bout du passage.

Reprendre l'ascenseur en montant, traverser la pièce et... descendre par l'ascenseur, dépasser l'araignée de tout à l'heure puis continuer à descendre le long du couloir. Les barres bleues ont disparu, et la Wraith est maintenant taillable à volonté :o) Activer le levier et reprendre l'ascenseur en refaisant tout le chemin vers le haut.

La porte est maintenant ouverte et la Liche est là . La sortie sera directement en face de vous lorsque vous reviendrez dans la pièce du haut.

De retour à Scourg Barrow, vous obtiendrez des informations sur le premier Battlemage qui a aidé le premier Empereur à conquérir Tamriel, et a été ensuite trahi. Ce Battlemage n'est autre que... l'UnderKing. Le King of Worms vous met en garde contre ce qui pourrait arriver si Zurin Arctus (l'UnderKing) venait à recouvrer son corps de mortel...

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