Différences entre les versions de « Oblivion : Gobelins »
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* Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d'armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis). | * Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d'armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis). | ||
* Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vaut 5 po et pèse 0.10k. | * Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vaut 5 po et pèse 0.10k. | ||
* Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l'entrée) et les égouts et | * Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l'entrée) et les égouts et squattent aussi des forts. | ||
* Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. | * Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie. | ||
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. | De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. |
Version du 13 juillet 2006 à 10:04
- Description : Créatures simiesques vertes. Groupe très hiérarchisé : Fantassins légers, Berserks, Chaman, Seigneur... Plusieurs tribus : Croc-dur, Mange-poussière, bitterfish...
- Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d'armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis).
- Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vaut 5 po et pèse 0.10k.
- Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l'entrée) et les égouts et squattent aussi des forts.
- Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles.