Différences entre les versions de « Oblivion : Armurerie »
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*'''Expert :''' Vous pouvez réparer vos objets au-dela de leur maximum, jusqu'à 125%. Ainsi améliorées, armes et armures sont plus efficaces. | *'''Expert :''' Vous pouvez réparer vos objets au-dela de leur maximum, jusqu'à 125%. Ainsi améliorées, armes et armures sont plus efficaces. | ||
*'''Maître :''' Vous ne cassez plus vos marteaux de réparation. Un seul vous durera toute une vie. | *'''Maître :''' Vous ne cassez plus vos marteaux de réparation. Un seul vous durera toute une vie. | ||
Conseil d'entrainement de LLK : Tout ce que vous avez à faire pour vous entrainer dans cette discipline c'est de réparer votre équippement lorsqu'il est endommagé. Pour cela, rien de plus simple, plus vous combattez, plus il est endommagé...(en gros y'a qu'a se farcir du streum à tour de bras...Y'a qu'a...) | |||
Voir la section "Invocation" pour plus d'entrainement à l'armurerie. |
Version du 8 septembre 2006 à 15:14
Caractéristique déterminante : Endurance
Permet de réparer vos armes et armures. Une arme ou armue endommagée est moins efficace.
- Novice : Vous ne pouvez pas réparer d'objets magiques.
- Apprenti : Vos marteaux de réparation sont plus durs à briser et durent deux fois plus longtemps.
- Compagnon : Vous pouvez réparer les objets magiques.
- Expert : Vous pouvez réparer vos objets au-dela de leur maximum, jusqu'à 125%. Ainsi améliorées, armes et armures sont plus efficaces.
- Maître : Vous ne cassez plus vos marteaux de réparation. Un seul vous durera toute une vie.
Conseil d'entrainement de LLK : Tout ce que vous avez à faire pour vous entrainer dans cette discipline c'est de réparer votre équippement lorsqu'il est endommagé. Pour cela, rien de plus simple, plus vous combattez, plus il est endommagé...(en gros y'a qu'a se farcir du streum à tour de bras...Y'a qu'a...)
Voir la section "Invocation" pour plus d'entrainement à l'armurerie.