Différences entre les versions de « TESCS2 : Export NPC Face Textures »

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[[Catégorie:TESCS2 : Character|Export NPC Face Textures]]
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Chaque visage dans Oblivion posséde sa prope texture de visage. Si vous modifier ou créez une nouve texture pour un NPC, Sauvegardez là et enregistrez la comme partie de votre mod. Sans cela, le jeu devra créer et rendre cette texture en temps réel, et peut compromettre les performances du jeu.
Chaque visage dans Oblivion posséde sa propre texture de visage.  
 
Si vous modifier ou créez une nouvelle texture pour un NPC, sauvegardez-la et enregistrez-la comme partie de votre mod.  
 
Sans cela, le jeu devra créer et rendre cette texture en temps réel, ce qui peut compromettre les performances du jeu.
 
Les visages sont stockés dans le dossier Data\Textures\Faces\NAME du dossier d'installation.
Les visages sont stockés dans le dossier Data\Textures\Faces\NAME du dossier d'installation.

Version actuelle datée du 13 octobre 2006 à 17:26


Chaque visage dans Oblivion posséde sa propre texture de visage.

Si vous modifier ou créez une nouvelle texture pour un NPC, sauvegardez-la et enregistrez-la comme partie de votre mod.

Sans cela, le jeu devra créer et rendre cette texture en temps réel, ce qui peut compromettre les performances du jeu.

Les visages sont stockés dans le dossier Data\Textures\Faces\NAME du dossier d'installation.