TESCS2 : PushActorAway
Révision datée du 24 décembre 2007 à 06:59 par Le Magicien (discussion | contributions) (→PushActorAway)
Description
Syntaxe:
[ActeurRef].PushActorAway CibleRef Force
Exemple:
Player.PushActorAway MaCibleRef 20
CibleRef est projetée en arrière par ActeurRef ou par la créature ou le NPC appelant cette fonction.
- Force permet de déterminer l'intensité de la projection. (une valeur négative de Force aura un effet d'attraction )
- ActeurRef et CibleRef doivent être de type Creature ou NPC.