TESCS : Lecture de sons
Format et place des sons
Faire bien attention lorsqu'on utilise des fichiers sons, le tescs semble très capricieux
Pour tout ce qui est utilisé par la fonction "say"...
c'est-à-dire des paroles prononcées par des PNJ, il faut:
- utiliser des mp3 en 64Kbps, 44.1 Khz, 16 bits, en mono
- les mettre dans le sous-répertoire VO du répertoire Sound
Pour tout ce qui est de l'ordre du playsound...
c'est-à-dire un son d'ambiance, il faut:
- utiliser des wav en 22.05 KHz, 16-bits, en mono
- les déclarer dans le tescs (de manière à avoir l'id) par le menu gameplay, puis sounds.
- les mettre dans les sous-répertoires Cr (Creature) ou Fx (Effects) du répertoire Sound
Pour lancer le son
Il faut utiliser une syntaxe du type
say "emplacement-du-son" "commentaire-donné-à-ce-son"
Par exemple, sur le script d'un compagnon:
Say "Vo\N\M\Flw_NM001.mp3" "Savez-vous où vous allez ?"