TESCS2 : Find Package
Package de recherche : L’acteur se rend dans le périmètre du lieu spécifié, recherche les cibles et les active. La signification de « activer » dépends de la cible.
Location: Optionnel (si rien n’est spécifié, la valeur par défaut est la localisation actuelle de la cible). Quand l’acteur rejoint l’endroit prévu, , il effectue une recherche (dans un rayon = fAIAcquireObjectDistance) et fait une liste de cible jusqu’à ce qu’il atteigne le nombre spécifié. Puis il active les cibles. S’il n’y a pas assez de cibles, l’acteur se met en état d’attente (wander) dans le rayon (radius) du lieu spécifié, et parcours périodiquement la zone pour trouver le nombre manquant de cibles.
Target: La cible à trouver, puis à activer. Le champ Count détermine combien de cibles l’acteur doit trouver.
Cible | Signification |
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PNJ (NPC) | Lui parler, ou se battre s’il ne l’aime pas. |
Creature | Attaquer celle-ci. Aggression (agressivité) doit être >30 sinon le PNJ n’attaque pas. |
Objet (Object) | Le prendre. |
Container | L’ouvrir. |
Chaise (Chair) | S’asseoir. |
Porte (Door) | L’ouvrir, ou la traverser pour des portes de téléportation ou des portes de cellules intérieures. |