TESCS : AddSoulGem
La fonction AddSoulGem joue le même rôle que la fonction AddItem, mais ne peut ajouter que des gemmes spirituelles de la créature souhaitée.
Syntaxe correcte
La syntaxe correcte de la fonction est :
"id_acteur_ou_container" -> AddSoulGem "id_monstre", "id_gemme_spirituelle"
Utilisé dans un script sur le joueur, on aurait une ligne du style de celle-ci :
Player -> AddSoulGem "Golden Saint", "Misc_SoulGem_Grand"
Cette ligne rajoute une grande gemme spirituelle de Sainte Dorée dans l'inventaire du joueur. A utiliser avec parcimonie !