Fallout 3 : Les livres de compétences
Lire ces livre permet de gagner un point dans la compétence associé à chaque lecture.
Astuce : L'aptitude "Compréhension" permet de gagner deux points de compétences en lisant les livres plutôt qu'un seul.
Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dêpotville
Gain à chaque lecture : + 1 en Troc Position :
Armée U.S. : 30 recettes faciles au lance-flammes
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes lourdes Position :
Nikola Tesla et vous
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes à énergie Position :
À couvert !
Gain à chaque lecture : + 1 en Explosifs Position :
Gorges & Pênes
Gain à chaque lecture : + 1 en Crochetage Position :
Journal de médecine interne de DC
Gain à chaque lecture : + 1 en Médecine Position :
Grognak le Barbare
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes de corps à corps Position :
À couvert !
Gain à chaque lecture : + 1 en Explosifs Position :
L'électronique de Dean
Gain à chaque lecture : + 1 en Réparation Position :
Grand livre des sciences
Gain à chaque lecture : + 1 en Science Position :
Armes et munitions
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes légères Position :
Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales
Gain à chaque lecture : + 1 en Discrétion Position :
Mensonge, version Congrès
Gain à chaque lecture : + 1 en Discours Position :
La boxe illustrée
Gain à chaque lecture : + 1 en Combat à mains nues Position :
Journal de Plik (Point Lookout)
Gain à la lecture : Aptitude Écologie goulienne Position :
10 infos incontestables sur les goules (Point Lookout)
Gain à la lecture : Aptitude Écologie goulienne Position :
La chasse en marais, tome IV : Fangeux (Point Lookout)
Gain à la lecture : Aptitude Écologie fangeuse Position :