TESCS : HasItemEquipped

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HasItemEquipped permet de savoir si le joueur porte en ce moment un objet défini. _NOTOC_

Syntaxe

La syntaxe correcte pour cette fonction est :

reference->HasItemEquipped "objet_id"

Dans une boucle If, cette fonction renverra 1 si l'acteur reference porte (a équipé) l'objet objet_id, et renverra 0 dans le cas contraire.

Exemple d'utilisation

Voici un exemple d'utilisation : si le joueur <<fait ceci>>, <<alors il se passera ceci>>.

<<Exemple de script>>
<<Toutes les fonctions de script doivent linker vers leur page dédiée>>
<<La fonction sur laquelle la page porte doit être mise en gras>>
<<Exemple : la page AddItem, version du 25/10/2010>>
<<Ne pas oublier l'espace devant chaque ligne>>
<<Toujours présenter un script COMPLET.>>

<<Description détaillée de 'ce que fait le script'>>

Notes

  • HasItemEquipped n'est documenté qu'avec Tribunal, cependant il semblerait que cette fonction soit parfaitement opérationnelle avec Morrowind seul. Cela a été confirmé par certains mods (notamment Vampire Realism de Jaxalot, qui utilise cette fonction mais n'est pas Tribunal requis).

Voir également