Skyrim : Commandes console
Astuces, triches
Argent infini
Pendant le jeu, ouvrez la console en tapant sur "²" et tapez ceci : "player.additem 00000f xxx" en prenant soin de remplacer "xxx" par la somme désirée.
Crochets infinis
Pour avoir des crochets infinis, rien de plus simple. Allez dans la console (avec la touche ²) et tapez le code suivant : player.additem 00000a x, x étant le nombre de crochets que vous souhaitez posséder.
Vous pouvez également faire le code suivant : player.additem a x, vous obtiendrez également un crochet.
Être invincible
Durant le jeu, ouvrez la console en appuyant sur "²" et tapez le code suivant : "Togglegodmode" ou "tgm". Quittez la console en appuyant de nouveau sur "²" après avoir appuyé sur "Entrée". Enfin, faites à nouveau la manipulation pour désactiver l'invincibilité.
Mode ghost (passer à travers les murs)
Pendant le jeu, ouvrez la console en tapant sur "²" et tapez ceci :"tcl" (sans les guillemets, refaire la même manip. pour revenir en mode normal).
Augmenter les dégâts des sorts de destruction
Ouvrez la console en appuyant sur "²", puis taper la commande "player.setav DestructionPowerMod xx" ou xx est la valeur en % qui s'ajoutera aux dégats de base des sorts de destructions ( se cumule avec les bonus de dégats liés aux perks ) Pour doubler les dégats par exemple il faudra taper le code suivant : player.setav DestructionPowerMod 100
Débloquer un compagnon
Pour débloquer un compagnon qui serait coincé dans le décor (à cause d'une chute par exemple ) ou incapable de franchir un obstacle. Durant le jeu, ouvrez la console en appuyant sur "²" puis cliquez sur le compagnon afin que son ID soit affiché, en suite fermez la console et déplacez vous vers l'endroit ou vous voulez amener le compagnon, ouvrez de nouveau la console verifiez que vous avez toujours son ID affichée et tapez le code suivant : Moveto Player
Tuer et/ou ressusciter un PNJ
Pendant le jeu, ouvrez la console en tapant sur "²", sélectionnez la victime par clic-gauche et tapez "Kill" (sans les guillemets). Si vous souhaitez attribuer le meurtre à un autre PNJ ou à vous-même, tapez "Kill xxx" (sans les guillemets), avec xxx l'ID du PNJ meurtrier. Pour ressusciter un PNJ, sélectionnez son cadavre par clic-gauche et tapez "Resurrect" (sans les guillemets). A noter que cette pratique fonctionne aussi avec les différents monstres, sauf qu'aucune prime ne vous sera attribuée si vous tapez "Kill player" sur un rat des cavernes.
Récupérer les ID de mes objets ou des objets d'un personnage
Ouvrez la console en appuyant sur "²", puis taper la commande "player.ShowInventory" pour afficher la liste des objets du joueur ( défilement avec les touches PageUp/ PageDown ).
Pour afficher la liste des objet d'un personnage, ouvrez la console, cliquez sur le personnage (ou la créature) de manière à avoir son ID affichée à l'écran (sous la forme [00000000] ), puis tapez la commande "ShowInventory", et comme pour l'inventaire du personnage , on peut défiler vers le haut ou le bas avec les touches PageUp et PageDown.
Cela permets par exemple de modifier complétement l'équipement d'un personnage dans le jeu en utilisant les commandes "RemoveItem","AddItem","EquipItem",... avec les ID des objets ainsi trouvés.
Commandes de la console
Commandes générales
La console est activée grâce à la touche "²" et permet d'appeler de nombreuses fonctions, telles qu'invoquer un objet ou un ennemi, tuer un personnage d'un seul coup, traverser les murs, etc.
Certaines fonctions n'ont besoins d'aucun paramètre et permettront d'activer un effet et son utilisation suivante de le désactiver c'est le cas par exemple des fonction qui activent ou désactivent certaines fonction graphiques comme "tt" ou "twf".
D'autres fonctions ont besoins d'un ou plusieurs paramêtre afin de s’exécuter correctement, on les entre sous la forme " fov 80" ou encore "Set TimeScale to 1".
Et enfin, les fonctions les plus complexes, qui doivent s'appliquer au joueur, à un objet ou à une créature et peuvent nécessiter un ou plusieurs paramètres. Elles se présentent sous la forme "RefID.Commande paramètre1 paramètre2..." ici RefID est la référence de l'objet ou créature sur lequel la commande Commande va s'exectuer avec les 2 paramètres. il est possible d'effectuer un clique gauche sur un objet/acteur à partir de la console afin de récupérer sa référence( elle s'affichera entre crochet au centre de la première ligne de la console). Un second clique sur l'objet le de-sélectionne. Si un objet est sélectionné de la sorte, il ne faut pas renseigner RefId lors de l’exécution de la commande et c'est sur cet objet que va agir la commande.
Il est également possible de Remplacer RefID par une référence que l'ont connait (par exemple 000A2C94 pour Lydia) ou encore par Player pour que l'effet s'applique au joueur.
Bien sûr l'utilisation de la console peut fortement nuire au plaisir du jeu, mais peut s'avérer utile aux moddeurs pour tester leurs créations, si vous êtes uniquement joueur, nous vous recommandons donc d'utiliser cet outil avec parcimonie et d'effectuer une sauvegarde avant son utilisation.
Commande | Syntaxe | Description |
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AddItem | RefID.AddItem RefObjet Nombre | Ajoute Nombre objet(s) de référence RefObjet à l'acteur ou au conteneur RefID ex: Player.AddItem 0000000f 20 |
En cours de rédaction