Creation Kit : Bug Visages sombres
Révision datée du 2 septembre 2012 à 17:22 par Nehluxhes (discussion | contributions)
Ce bug affecte les PNJ nouvellement créés par un mod ou si on modifie le visage de ceux déjà existant. Leur visages sont alors sombres ou blancs et tranchent nettement avec la couleur du reste de leur corps.
Ce "bug", qui n'en est pas vraiment un, est aisément rectifié :
* Dans la liste des 'Actors', sélectionnez tous les PNJ qui ont ce problème * Faites Control + F4 * Une nouvelle fenêtre vous demande 'Export Facegen Data', cliquez sur Yes
Cette procédure vous créera plusieurs nouveaux fichiers dds et nif pour chacun de vos personnages :
Répertoire du Jeu\Data\Meshes\actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\NomdeVotreMod.esp\*.nif Répertoire du Jeu\Data\textures\actors\Character\FaceGenData\FaceTint\NomdeVotreMod.esp\*.dds
Ces fichiers sont à inclure dans le BSA de votre mod, sans quoi ceux qui y jouent seront également confrontés au bug. La commande 'Create Archive' du CK ne semble pas les prendre en compte automatiquement, il faudra donc les faire glisser manuellement vers la fenêtre, ou utiliser un outil tiers de création de BSA. Les fichiers tga également générés ne sont pas nécessaires.