Daggerfall : Le Mantella, Introduction
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Le chemin dans le Mantella est complexe. La quête finale consiste en six parties. Chaque partie est accessible grâce à une combinaison d'énigmes à résoudre.
Le plus rassurant est d'avoir placé une ancre à l'extérieur du donjon, afin d'être capable d'en sortir à tout moment. Mais revenir en arrière, d'une partie à une autre, est beaucoup plus compliqué. Nulfaga ne vous propose qu'une seule fois la téléportation et le voyage vers le Mantella Crux, mais il existe une entrée directe dans le "monde réel". Il est pour cela absolument nécessaire de posséder un bateau. L'entrée occupe la case nord-ouest de celle où se trouve le petit bateau. Si vous possédez le grand, le petit se trouve au nord-ouest.. Partez au nord-ouest à partir du petit bateau, jusqu'à apercevoir le message en haut de l'écran. Vous êtes maintenant dans la case contenant l'entrée du Mantallan Crux, repérable au centre d'une zone de terrain carrée. En cliquant sur l'entrée, vous vous retrouvez à l'endroit où Nulfaga voua a téléporté. Si vous vous rendez compte que vous avez eu les yeux plus gros que le ventre, et êtes incapable de vous en sortir, vous pouvez donc revenir grâce à votre anchor, puis repartir à l'entrée après avoir fait le plein d'expérience et/ou de matériel...
Attention : il n'y a pas d'autre sortie au Mantella Crux qu'un Recall ou Nulfaga. Il est totalement impossible d'en sortir si vous n'êtes pas dans cette situation.
Afin d'être en mesure de venir à bout du donjon, il faut que vous soyez capable de léviter (sort, objet ou potion, peu importe le moyen).
La population standard du donjon consiste en Daedras, capables de balancer des rafales de sorts. Donc si nous ne disposez pas d'une santé de fer (comprendre, beaucoup de health points), il vaut mieux prévoir quelque chose pour résister aux sorts (boucliers, résistances, absorption...).
Un arc est aussi utile, pour peur que vous ayiez pris la précaution de vous munir de sufisamment de... flèches ;-). Faites attention aussi à être muni d'armes neuves, et de posséder une arme de rechange. Vous n'en trouverez pas dans le donjon, car les monstres que vous rencontrerez auront la fâcheuse manie de ne vous offrir que des potions, des ingrédients ou de l'argent. Mais il n'y a rien à acheter ;o)
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