Oblivion : Gobelins
Aller à la navigation
Aller à la recherche
La version imprimable n’est plus prise en charge et peut comporter des erreurs de génération. Veuillez mettre à jour les signets de votre navigateur et utiliser à la place la fonction d’impression par défaut de celui-ci.
- Description : Créatures simiesques vertes. Groupe très hiérarchisé : Fantassins légers, Berserks, Chaman, Seigneur... Plusieurs tribus : Croc-dur, Mange-poussière, bitterfish...
- Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d'armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis).
- Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vallent 5po et pèsent 0.10k.
- Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l'entrée) et les égouts. Il squattent aussi certains forts.
- Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. A noter aussi qu'ils ont aussi un fort penchant pour l'alcool ; on peut en trouver marinants dans la bière, ivres morts...