TESCS2 : AddFlames
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Syntaxe :
AddFlames
Ajoute un objet FlameNode à l'objet appelant.
Ceci est un exemple d'appel de AddFlames et RemoveFlames dans un script.
Voir également
Oblivion : FlameNode
TESCS2 : CanHaveFlames
TESCS2 : HasFlames
TESCS2 : RemoveFlames