TESCS2 : AnimGroups
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Les "AnimGroups" sont des groupes d'animations qui peuvent être joués par des acteurs et des créatures ainsi que certains objets. Notez que certaines animations de combat ne peuvent être jouées que si l'acteur est en alerte ("alerted state"), tel que brandir une arme.
AttackBackPower | BlockIdle | Equip | Recoil |
AttackBow | CastSelf | FastBackward | Right |
AttackForwardPower | CastSelfAlt | FastForward | Stagger |
AttackLeft | CastTarget | FastLeft | TorchIdle |
AttackLeftPower | CastTargetAlt | FastRight | TurnLeft |
AttackPower | CastTouch | Forward | TurnRight |
AttackRight | CastTouchAlt | Idle | Unequip |
AttackRightPower | DodgeBack | JumpLand | |
Backward | DodgeForward | JumpLoop | |
BlockAttack | DodgeLeft | JumpStart | |
BlockHit | DodgeRight | Left |