Arena : Imperial Dungeons

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ImperialDungeonsCarte.jpg

Dés que vous avez la main sur votre personnage, récupérez la Rubis Key qui se trouve au fond de votre cellule et ouvrez la grille avec. Une fois ceci fait, il vous faut sortir de là. Ce niveau est assez simple et court si on ne se perd pas. Aidez vous de la carte ci-dessus pour trouver votre chemin vers la sortie de prison.

Vous ne croiserez guère que des gobelins et des rats ici, profitez en pour vous entraîner jusqu'à atteindre le niveau 4 par exemple.

Il est possible de dormir pour se soigner dans les renfoncements des murs sans se faire agresser.

Une fois que vous avez atteint la fin du niveau, on vous demandera le prix d'un sort ou d'un objet, voici la liste des réponses:

  • Auriel's Bow 4487
  • Auriel's Shield 3275
  • Cause Disease 975
  • Chrysamere 4725
  • Cure Poison 350
  • Earth Wall 400
  • Ebony Blade 8125
  • Ebony Mail 2420
  • Far Silence 675
  • Fire Dart 375
  • Fireball 325
  • Firestorm 490
  • Force Bolt 1050
  • Force Wall 600
  • Free Action 260
  • God's Fire 3750
  • Heal 125
  • Heal True 445
  • Ice Bolt 367
  • Ice Storm 487
  • Invisibility 150
  • Levitate 50
  • Lifesteal 675
  • Light 120
  • Light Heal 70
  • Lightning 780
  • Lord's Mail 2075
  • Medusas' Gaze 840
  • Necromancer's Amulet 1825
  • Open 300
  • Orc Strength 125
  • Passwall 600
  • Pitfalls 600
  • Purify 2590
  • Resist Cold 300
  • Resist Fire 300
  • Resist Poison 550
  • Resist Shock 300
  • Ring Of Khajiit 4490
  • Ring Of Phynaster 1800
  • Sanctuary 300
  • Shalidor's Mirror 775
  • Shield 250
  • Shock 225
  • Silence 450
  • Spell Breaker 2230
  • Spell Drain 180
  • Spell Drain 630
  • Spell Shield 400
  • Staff of Magnus 2525
  • Stamina 60
  • Strength Leech 225
  • Toxic Cloud 700
  • Troll's Blood 450
  • Voldendrung 1620
  • Wanderlight 150
  • Warlock's Ring 2840
  • Wildfire 607
  • Witch's Curse 300
  • Wizard Lock 300
  • Wizard Rend 740
  • Wizard's Fire 187
  • Wyvern's Sting 525