Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script

De Wiwiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche


Le langage de script d'Oblivion peut être utilisé dans divers types de scripts. Pour des informations plus précises sur ce qu'est un script, et les différents types et règles particulières à ces types de script, voir l'article (à faire).

L'article principal Fonctions de script permet de vous orienter dans les différents Types de fonctions strictement réservées aux scripts et/ou aux Conditions dans le TESCS, selon les Types d'objets auquels chaque fonction s'applique.

Les Commandes de script permettent de déclarer des variables et structurer les scripts.

Certaines Fonctions de la console ne s'exécutent qu'à la console.

Une extension (OBSE : Oblivion Script Extension) permet d'appliquer des fonctions supplémentaires et certaines fonctions pour la console dans des scripts. Il s'agit d'une extension utilisable dans la version française d'Oblivion sur PC.

Sous-catégories

Cette catégorie comprend 20 sous-catégories, dont les 20 ci-dessous.

Pages dans la catégorie « TESCS2 : Fonctions de script »

Cette catégorie comprend 385 pages, dont les 200 ci-dessous.

(page précédente) (page suivante)

G

(page précédente) (page suivante)