Creation Kit : Bug Dialogues

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Révision datée du 2 septembre 2012 à 13:53 par Nehluxhes (discussion | contributions) (Mise en avant de ce bug qui revient souvent, on pourra supprimer la page lorsqu'on aura enfin un patch.)
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Vérifiez déjà si il ne s'agit pas d'une simple erreur sur les conditions de votre dialogue.

Un nouveau bug a été introduit dans la version 1.6 de Skyrim, il affecte principalement les dialogues des quêtes en 'Start Game Enabled'. Les dialogues de ces quêtes refusent simplement de se lancer, "activer" les PNJ ne produit aucun effet. Cela ne se produit que sur une sauvegarde qui n'a jamais "vu" le mod.

Deux solutions temporaires à ce bug, en attendant un patch :

  • Ne pas utiliser l'option 'Start Game Enabled', passer par une autre quête qui elle l'est et qui va lancer votre vraie quête via un script
  • Sauvegarder la partie, puis recharger. Les scripts étant également sauvegardés, cette méthode peut poser des problèmes si vous voulez tester des modifications sur l'un d'entre eux.