Creation Kit : Créer des intérieurs

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Généralités :

Un intérieur est constitué d'une cellule unique, sans sol, mais avec éventuellement une hauteur d'eau. On construit le lieu à l'aide de kits de morceaux de grotte, de maison, de chateau, etc... en faisant glisser les éléments dans la fenêtre de rendu et en les collant les uns aux autres.

Vous pouvez aller regarder les intérieurs du jeu, en selectionnant une cellule existante dans la fenêtre Cell View :

- Dans le menu déroulant Worldspace de la fenêtre Cell View, sélectionnez Interiors.

- Double-cliquez sur une des cellules de la liste : chaque ligne comporte d'ID de la cellule, et le nom de la cellule en jeu, entre autres. L'intérieur apparait dans la fenêtre de rendu 3D, cliquez sur le bord de la fenêtre pour la rendre active. Appuyez sur A pour mettre la lumière plate si c'est trop sombre.

- Cliquez sur un élément de l'intérieur, puis en laissant appuyée la touche shift, bougez la souris pour orienter la caméra, zoomez ou dézoomez avec la molette de la souris.

Remarque : Quand vous vous balladez dans les cellules du monde (intérieures ou extérieures), il est possible que vous modifiez un élémént sans vous en rendre compte. Le plus sûr étant de recharger votre mod en suivant, SANS le sauvegarder bien sur ! Cela vous évitera une bonne partie du nettoyage du mod, qui peut être fastidieux.