Différences entre les versions de « Creation Kit : Exposer une arme »

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==Introduction==
==Introduction==
[[Fichier:Skyrim Tutoriel Arme Ratelier01.jpg|thumb|50px|Fig 1]]
Ce tutoriel est basé sur [http://www.creationkit.com/Creating_a_Weapon_Mount Creating a Weapon Mount].<br/>
Ce tutoriel est basé sur [http://www.creationkit.com/Creating_a_Weapon_Mount Creating a Weapon Mount].<br/>
Il existe plusieurs façon d'exposer une arme :
Il existe plusieurs façon d'exposer une arme :
*Le Râtelier
*Le Râtelier (Fig 1)
*La Plaque d'exposition pour une arme
*La Plaque d'exposition pour une arme
*La Plaque d'exposition pour deux armes et 1 bouclier
*La Plaque d'exposition pour deux armes et 1 bouclier
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==Le Râtelier==
==Le Râtelier==
[[Fichier:Skyrim Tutoriel Arme Ratelier02.PNG|thumb|50px|Fig 2]]
===Les différents éléments===
===Les différents éléments===
*Le " '''Pied''' " : WeaponRackEndCap
*Le " '''Pied''' " : WeaponRackEndCap
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===Mise en place des différents éléments===
===Mise en place des différents éléments===
*Assembler un râtelier
*Assembler un râtelier
Il est possible d'assembler un râtelier de plusieurs façon, à vous de choisir celle que vous préférez. Dans ce tutoriel c'est le modèle pour exposer une seule arme qui sera développé, il faudra donc :
[[Fichier:Skyrim Tutoriel Arme Ratelier03.PNG|thumb|50px|Fig 3]][[Fichier:Skyrim Tutoriel Arme Ratelier04.PNG|thumb|50px|Fig 4]][[Fichier:Skyrim Tutoriel Arme Ratelier05.PNG|thumb|50px|Fig 5]]
Il est possible d'assembler un râtelier de plusieurs façon (Fig 3 à 5), à vous de choisir celle que vous préférez. Dans ce tutoriel c'est le modèle pour exposer une seule arme qui sera développé (Fig 2), il faudra donc :
:*2 " '''Pieds''' " (qui se trouve : ''WorldObjects'' &rarr ''Static'' &rarr ''CLUTTER'' &rarr ''WeaponRack'')
:*2 " '''Pieds''' " (qui se trouve : ''WorldObjects'' &rarr ''Static'' &rarr ''CLUTTER'' &rarr ''WeaponRack'')
:*1 " '''Râtelier''' " (qui se trouve : ''WorldObjects'' &rarr ''Activator'' &rarr ''CLUTTER'' &rarr ''WeaponRack'')
:*1 " '''Râtelier''' " (qui se trouve : ''WorldObjects'' &rarr ''Activator'' &rarr ''CLUTTER'' &rarr ''WeaponRack'')
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*" '''L’Activateur''' "
*" '''L’Activateur''' "
[[Fichier:Skyrim Tutoriel Arme Ratelier06.PNG|thumb|50px|Fig 6]]
*#Sélectionner " '''l'Activateur''' "
*#Sélectionner " '''l'Activateur''' "
*#Ouvrir la fenêtre " ''Reference'' "
*#Ouvrir la fenêtre " ''Reference'' "
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*#:Cliquer sur " ''OK'' " pour valider et fermer la fenêtre " ''Choose Reference'' "
*#:Cliquer sur " ''OK'' " pour valider et fermer la fenêtre " ''Choose Reference'' "
*#Cliquer sur " ''OK'' " pour valider et fermer la fenêtre " ''Reference'' "
*#Cliquer sur " ''OK'' " pour valider et fermer la fenêtre " ''Reference'' "
*#Placer " '''l'Activateur''' ",qui représente la zone d'où le joueur peut activer le " '''Râtelier''' ", sur le " '''Râtelier''' "<br/>
*#Placer " '''l'Activateur''' ",qui représente la zone d'où le joueur peut activer le " '''Râtelier''' ", sur le " '''Râtelier''' " (Fig 6)<br/>

Version du 4 mars 2012 à 10:20


Article en travaux
Article en travaux
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Introduction

Fig 1

Ce tutoriel est basé sur Creating a Weapon Mount.
Il existe plusieurs façon d'exposer une arme :

  • Le Râtelier (Fig 1)
  • La Plaque d'exposition pour une arme
  • La Plaque d'exposition pour deux armes et 1 bouclier
  • La Vitrine



Le Râtelier

Fig 2

Les différents éléments

  • Le " Pied " : WeaponRackEndCap
  • Le " Râtelier " : WeaponRackMidPlayerHouse
  • " L'Activateur " : WeaponRackMidACTIVATORPlayerHouse


Mise en place des différents éléments

  • Assembler un râtelier
Fig 3
Fig 4
Fig 5

Il est possible d'assembler un râtelier de plusieurs façon (Fig 3 à 5), à vous de choisir celle que vous préférez. Dans ce tutoriel c'est le modèle pour exposer une seule arme qui sera développé (Fig 2), il faudra donc :

  • 2 " Pieds " (qui se trouve : WorldObjects &rarr Static &rarr CLUTTER &rarr WeaponRack)
  • 1 " Râtelier " (qui se trouve : WorldObjects &rarr Activator &rarr CLUTTER &rarr WeaponRack)
  • Placer le râtelier, que vous venez d'assembler, à l'endroit désiré
  • Mettre 1 " Activateur " (qui se trouve : WorldObjects &rarr Activator &rarr WeaponRack)


Lier les différents éléments

  • Le " Râtelier "
    1. Sélectionner le " Râtelier "
    2. Ouvrir la fenêtre " Reference "
    3. Dans l'onglet " Linked Ref "
      Ouvrir la fenêtre " Choose Reference "
      Sur la ligne " Keyword " choisir " WRackActivator "
      Cliquer sur " Select in Render Window "
      Double-cliquer sur " l'Activateur "
      Cliquer sur " OK " pour valider et fermer la fenêtre " Choose Reference "
    4. Cliquer sur " OK " pour valider et fermer la fenêtre " Reference "


  • " L’Activateur "
Fig 6
    1. Sélectionner " l'Activateur "
    2. Ouvrir la fenêtre " Reference "
    3. Dans l'onglet " Linked Ref "
      Ouvrir la fenêtre " Choose Reference "
      Sur la ligne " Keyword " choisir " WRackTrigger "
      Cliquer sur " Select in Render Window "
      Double-cliquer sur le " Râtelier "
      Cliquer sur " OK " pour valider et fermer la fenêtre " Choose Reference "
    4. Cliquer sur " OK " pour valider et fermer la fenêtre " Reference "
    5. Placer " l'Activateur ",qui représente la zone d'où le joueur peut activer le " Râtelier ", sur le " Râtelier " (Fig 6)