Différences entre les versions de « Daggerfall : Installer Daggerfall »

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[[Catégorie:Daggerfall : Aide technique|Installer Daggerfall]]
[[Catégorie:Daggerfall : Aide technique|Installer Daggerfall]]
Daggerfall, tout comme son grand-frère Arena, ou son petit-frère Battlespire, sont des jeux conçus pour fonctionner sous DOS. Le problème, c'est que si Windows 95 fonctionnait encore sur une base DOS, ce n'est plus le cas de Windows XP. WinXP équipant aujourd'hui la plupart des PC modernes, le jeu ne peut donc pas se lancer, et surtout fonctionner, correctement.
[[Catégorie:Daggerfall : Installer Daggerfall|*]]


Différentes méthodes ont été mises au point pour tenter de pouvoir continuer à jouer tout de même à Daggerfall. En voici deux (dont celle tirée de la [http://daggerfall.free.fr FAQ du site de Gilles]). A noter que si ni l'une, ni l'autre, ne vous apporte satisfaction, rien ne vous empêche de tenter un mélange des deux ;)
Daggerfall, tout comme son grand-frère Arena, ou son petit-frère Battlespire, sont des jeux conçus pour fonctionner sous DOS. Le problème, c'est que si Windows 95 fonctionnait encore sur une base DOS, ce n'est plus le cas de Windows XP. WinXP équipant aujourd'hui la plupart des PC modernes, le jeu ne peut donc pas se lancer, et surtout fonctionner correctement.


Dans tous les cas, n'oubliez surtout pas d'installer le [http://www.fileshack.com/file.x?fid=1009 patch 2.13], sans lequel le jeu est complètement pourri par les bugs.
Différentes méthodes ont été mises au point pour tenter de pouvoir continuer à jouer tout de même à Daggerfall.  


== Méthode de la FAQ de Gilles ==
Dans tous les cas, n'oubliez surtout pas d'installer le [http://www.uesp.net/file.shtml?dagger/files/dag213.exe patch 2.13], sans lequel le jeu est complètement pourri par les bugs. Il est également utile d'installer le correctif de Férital qui permettent de faire sauter la limitation des caractéristiques : [http://images.uesp.net//2/23/DagSkills.zip DagSkills].
==== Comment installer le jeu sous Windows XP ? ====
Il faut garder présent à l'esprit que Daggerfall étant à l'origine un jeu MS-DOS, on doit s'attendre à des difficultés sous WindowsNT/2000/XP.


Pour installer proprement sous XP, il est maintenant (au 25/05/2004) plus simple de télécharger l'utilitaire [http://daggerfall.free.fr/down/dfinstall.zip dfinstall]. Cet utilitaire, qui ne fait qu'un peu plus de 1,4Mo, tient sur une disquette et, naturellement, nécessite d'être en possession du CD-ROM d'installation.
''NB: A noter que si ces méthodes ne vous apportent pas satisfaction, rien ne vous empêche de tenter un mélange ;)''


Il vaut mieux, ensuite, faire tourner le jeu à l'aide de l'émulateur [http://sourceforge.net/projects/dosbox/ DOSBox]. Cela permet de régler les problèmes de sons, notamment.
==Configuration Minimum==
* MS DOS
* Processeur 486 à 66MHz
* 8MB RAM 
* 50MB d'espace sur le disque dur
* Carte son
* Sourie
* Lecteur CD ROM 2x
* Carte graphique VGA 256
* Bus PCI 


==== Comment faire tourner le jeu sur une machine rapide ? ====
== Daggerfall sur Windows NT/2000/XP/Vista/7 ==
Ce problème se pose quand on essaie de faire tourner le jeu sur les machiens récentes. Comme Daggerfall est un jeu ancien, il a tendance à devenir injouable une fois installé sur une machine rapide (par rapport aux standards existant à son lancement, où le top du top était un Pentium 75 MHz...)
Il est possible de lancer Daggerfall directement sur NT/2000/XP, mais le jeu sera complètement buggé et injouable du fait que windows XP, NT et 2000 ne fonctionnent pas sur une base MS DOS. Vous aurez cependant moins de problèmes avec NT et 2000 qu'avec XP. Il faut donc utiliser différents émulateurs et méthodes afin que le jeu puisse avoir la base DOS dont il a besoin.
==== Avec DaggerfallSetup ====


D'après Aggelon, "il existe plusieurs possibilités".
Cette méthode est sans aucun doute la plus simple.


# "La première est [d'utiliser] des logiciels de ralentissement tels Moslo ou Turbo.zip" ;
DaggerfallSetup permet d'installer un Daggerfall prêt à jouer en quelques clics sur les systèmes Windows récents.
# "La deuxième est la DOSBox qui émule tout un DOS, y compris la carte son, mais il faut une machine puissante (...). (Pour une discussion sur le sujet, voir [http://daggerfall.free.fr/forum/invision/le_jeu_daggerfall/questions_techniques/dosbox_dosemu_linux.html les archives du forum de Gilles])" ;
Le jeu est pré-patché avec le patch 2.13 ainsi que la pack de quêtes officiel CompUSA Special Edition et fonctionne avec l'aide d'un DosBox pré-configuré.
# "La troisième est la disquette de Boot de Shino. La disquette est nickel pour tous les vieux jeu DOS, elle marche bien. Direction http://www.shinod7.net/".
Il propose en option divers correctifs non officiel ainsi que la traduction du jeu.  
# "La quatrieme est d'utiliser ensemble "Cpu-Killer" (à regler entre 3 et 5%) et "VDMSound" pour le son.


==== Comment faire fonctionner le son ? ====
*[http://theelderscrolls.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup Télécharger DaggerfallSetup.]
Selon Aggelon, il s'agit d'un conflit classique des vieux jeux entre sortie analogique (.wav des sons) et numérique (.mid des musiques). Il faut déclarer le son et la musique sur deux cartes différentes, l'une inférieure à l'autre :


* Musique en SB Live, SBAWE32 ou SB16 et l'autre en SBPro, SBclassique ou Adlib
==== Avec DOSbox ====
* Ou bien l'inverse, selon les goûts...
DOS box est un émulateur MS DOS complet qui émule également les anciennes cartes sons, cependant, elle demande un ordinateur avec un minimum de puissance.
*[[Daggerfall : Méthode avec DOSbox|Méthode avec DOSbox]]


Par exemple, on peut essayer de faire SBLive pour la musique et SB16 pour les sons... Une autre solution consiste également à jouer avec les adresses des ports d'entrée sortie... Pour le midi, la SB16 et celle qui suivent prennent à la fois le port 330 et le 388, alors certains jeux marchent mieux avec l'une que l'autre...
==== Avec Virtual PC ====
Virtual PC permet d'émuler un ou plusieurs PC configurés différemment. Cette méthode nécessite une version de windows 95 ou 98.


Sous Windows XP, une des raisons possibles est une incompatibilité entre Daggerfall (jeu MS-DOS) et le système. Pour y remédier, on peut installer l'émulateur DOSBox.
* [[Daggerfall : Méthode avec Virtual PC 2004|Méthode avec Virtual PC 2004]] (Compatible Windows 2000/XP)


==== Impossible d'attaquer ; comment régler le problème ? ====
==== Avec la disquette de Boot de Shino ====
Selon Temnyana, il semblerait qu'avec certains processeurs "trop" rapides (à partir de 800 MHz ?), il soit impossible de configurer le clavier et la souris de telle sorte qu'ils puissent fonctionner en parallèle. Cela implique qu'il est alors impossible de combattre. Une solution est de diminuer la fréquence de fonctionnement du processeur. Le programme [http://daggerfall.free.fr/down/turbo.zip Turbo] permet de le faire.
Cette disquette est une disquette de boot préconfigurée qui permet de démarrer son ordinateur sous MS DOS et de faire tourner beaucoup de jeux comme Daggerfall. Elle ne nécessite pas une configuration puissante, mais nécessite de connaître les commandes DOS, de redémarrer à chaque fois que l'on veut jouer, d'avoir une partition FAT32 ou est installé le jeu et surtout, d'avoir un lecteur disquette (Ce qui est maintenant vendu rarement avec les nouveaux ordis).
*Elle est disponible sur http://www.shinod7.net/
*Il suffit de créer la disquette et de booter avec pour l'utiliser.
*Il n'y a plus ensuite qu'a configurer et lancer le jeu en utilisant les commandes MS DOS.
Cette méthode provient de la FAQ de Gille ([http://www.gchagnon.fr/daggerfall/ ''Site de Gilles]'').


==== J'ai un écran noir après la création du personnage ; que faire ? ====
== Daggerfall sur Windows 95/98/Millenium ==
Aggelon fournit sur [http://aggelon.free.fr/class/creation/index.html son site] un formulaire.
Windows 95, 98 et Millenium fonctionnent sur une base MS DOS contrairement à Windows XP. Si votre ordinateur est suffisamment lent vous n'aurez pas de problèmes pour lancer le jeu.


== Méthode d'ELOdry ==
Si vous avez des problèmes voici différentes astuce venant de la FAQ de Gilles ([http://www.gchagnon.fr/daggerfall/ ''Site de Gilles]''):
Notez que j’ai essayé cette technique avec un CD de Daggerfall ( original ou gravé). Je ne suis pas certain que ça marche avec la version abandonware.


==== Etape 0 - Avertissement ====
==== Comment faire tourner le jeu sur une machine rapide ? ====
Attention : je pars du principe que vous allez installer Daggerfall sur votre disque dur C, dans le répertoire Dagger (soit c:\dagger). Si vous voulez, vous pouvez l’enregistrer sur un autre disque dur si vous en avez un autre ( D, E, etc...). Dans ce cas, à chaque fois que je dis de faire quelquechose dans le disque dur C, remplacez la lettre C par celle de votre disque dur. Vous pouvez donc installer aussi daggerfall dans d:\dagger ou e:\dagger, par exemple. Si la première lettre peut changer, il est par contre important que le jeu soit bien installé dans le répertoire "dagger".
Ce problème se pose quand on essaie de faire tourner le jeu sur les machines récentes. Comme Daggerfall est un jeu ancien, il a tendance à devenir injouable une fois installé sur une machine rapide (par rapport aux standards existant à son lancement, où le top du top était un Pentium 75 MHz...)


==== 1ère étape - Installation ====
# Utiliser des logiciels de ralentissement tels [http://www.hpaa.com/moslo/ Moslo],  [http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/turbo.zip Turbo]" ou [http://www.cpukiller.com/ Cpu-Killer] (à régler entre 3 et 5%)
Commencez par télécharger XP-Daggerfall-Install [http://www.fileplanet.com/114400/110000/fileinfo/Windows-XP-Daggerfall-Install ici] (attention, il faut avoir un compte Gamespy/Fileplanet pour pouvoir télécharger sur ce site. Créez-en vous un, c’est gratuit).
# DOSBox qui émule tout un DOS, y compris la carte son, mais il faut une machine puissante ([[Daggerfall : Installer Daggerfall#Avec_DOSbox|Voir au dessus]])
# La disquette de Boot de Shino. La disquette est nickel pour tous les vieux jeu DOS, elle marche bien ([[Daggerfall : Installer Daggerfall#Avec_la_disquette_de_Boot_de_Shino|Voir au dessus]]).
# VDMsound permet désormais aussi de la faire (Voir Section suivante sur le son).


Mettez le disque de Daggerfall dans votre lecteur CD, et lancez le fichier téléchargé (winxpdaggerinstall.exe).
==== Faire fonctionner le son ====
Il vous demandera où vous voulez installer le jeu, répondez C:/Dagger.
Il s'agit d'un conflit classique des vieux jeux entre sortie analogique (.wav des sons) et numérique (.mid des musiques). Il faut déclarer le son et la musique sur deux cartes différentes, l'une inférieure à l'autre :
* Musique en SB Live, SBAWE32 ou SB16 et l'autre en SBPro, SBclassique ou Adlib
* Ou bien l'inverse, selon les goûts...
Par exemple, on peut essayer de faire SBLive pour la musique et SB16 pour les sons... Une autre solution consiste également à jouer avec les adresses des ports d'entrée sortie... Pour le midi, la SB16 et celle qui suivent prennent à la fois le port 330 et le 388, alors certains jeux marchent mieux avec l'une que l'autre...


Ensuite, copiez l’intégralité du contenu du répertoire Arena2 qui est sur le CD de Daggerfall dans le répertoire Arena2 qui est sur votre disque dur. Ca écrasera certains fichiers, mais ce n’est pas grave.


Démarrez ensuite le bloc-note (notepad), et ouvrez le fichier "z.cfg" qui est dans le répertoire c:\dagger. Il devrait y avoir une ligne "pathcd d:\dagger\arena2\" (normalement la 4ème ligne). Remplacez cette ligne par "pathcd c:\dagger\arena2\" (sans les guillemets).
Si vous ne savez pas comment configurer le son, voici une petite aide:
* Utilisez Setup.exe pour configurer le son:
* Faites "Autodetect" pour une détection automatique.
* Utilisez "Select Digital" pour régler la carte son qui s'occupera des effets et "Select Midi" pour celle qui s'occupera de la musique (Essayez plusieurs types de carte pour voir celles qui marche le mieux).
* Ensuite faite le "Test Digital" et le "Test Midi", si vous entendez quelques chose, c'est que ça marche.


Enregistrez ce z.cfg, et fermez le.


==== 2ème étape (facultative) - Traduction ====
Si vous n'arrivez vraiment pas à avoir du son, vous pouvez utiliser VDMSound:
Ne passez par cette étape QUE si vous voulez jouer à un Daggerfall en grande partie traduit en français. Si vous préférez jouer à une version 100% en anglais, passez directement à l’étape 3.
* installer [http://sourceforge.net/projects/vdmsound/ VDMSound].
* Faite "clic droit" puis 'Run with VDMS" sur "Setup.exe" dans le répertoire de dagger ; puis Faite "suivant" et "terminer".
* Configurez le son et faite Ok.
* Faite "clic droit" puis 'Run with VDMS" sur "dagger.exe" ; puis Faite "suivant" et "terminer" (Vous pouvez cocher "Add à shorcut to my descop" pour avoir un raccourci automatique de lancement du jeu qui utilisera VDMS sur votre bureau. Si vous faite clic droit sur ce raccourci, vous pouvez modifier les réglages de VDMS afin de l'optimiser.


Téléchargez [http://aggelon.free.fr/download/unrar.dll ce fichier], et installez le dans le répertoire C:\WINDOWS\SYSTEM (si vous avez Windows 95 ou 98), C:\WINNT\SYSTEM32 (sous Windows 2000), ou C:\WINDOWS\SYSTEM32 (sous Windows XP).
==== Impossible d'attaquer ====
Il semblerait qu'avec certains processeurs "trop" rapides (à partir de 800 MHz ?), il soit impossible de configurer le clavier et la souris de telle sorte qu'ils puissent fonctionner en parallèle. Cela implique qu'il est alors impossible de combattre. Une solution est de diminuer la fréquence de fonctionnement du processeur. Les programmes Turbo et Moslo permettent de le faire.


Téléchargez ensuite [http://aggelon.free.fr/frenchdf/pfd.0.14.zip ce fichier]. Double-cliquez ensuite dessus, cliquez sur "Installer", et sélectionnez le répertoire dans lequel vous avez installé Daggerfall (normalement, C:\Dagger donc). Cliquez sur OK.
==== Écran noir après la création du personnage ====
 
Aggelon fournit sur [http://aggelon.free.fr/class/creation/index.html son site] un formulaire.
C’est bon, Daggerfall a été traduit en français à plus de 70%!
 
==== 3ème étape - Configurer le jeu ====
Il s’agit maintenant de configurer le son.
Téléchargez [http://sourceforge.net/projects/dosbox/ DosBox]. Installez-le, puis lancez-le (dosbox.exe). Deux fenêtres noires s’ouvriront alors.
 
Dans celle où est écrit ''Z:\>'', tapez
* config -writeconf
Pour creer un fichier de configuration qui vous servira ensuite à preserver vos paramètres
* mount c c:\
Attention, le clavier risque d’être configuré en QWERTY, c’est à dire que vous aurez des difficultés à taper des signes comme "M", ":", ou "\". Dans ce cas, tapez à la place :
* ,ount c cM*
 
Comme par magie, ce n’est pas '',ount c cM*'' qui s’affichera, mais ''mount c c:\''.
 
Tapez ensuite
* c: (ou cM si ça marche pas)
Puis :
* cd dagger (ou cd dqgger)
Puis :
* setup
 
Dans cette fenêtre, vous ne pouvez cliquer sur les boutons, il vous faut vous déplacer avec les flèches de votre clavier. Sélectionnez "Select Digital", appuyer sur entrer, et entrez les options suivantes  :
* Soundblaster, Port 220, DMA 1, IRQ 5
Faites "OK", sans tester.
Puis pareil avec "Select MIDI", mais entrez ces valeurs :
* SoundBlaster 16, Port 388
 
Faites ensuite OK, toujours sans tester (ça risquerait de tout faire planter), puis à nouveau OK, et à la question "Save system configuration information?", répondez OK.
 
Notez que ces réglages ne sont pas obligatoires  : vous pouvez en essayer d’autres, mais ceux-là ont marché chez moi, je pars donc du principe qu’ils marcheront aussi chez vous.
 
==== 4ème étape - Lancer le jeu ====
Nous voici à la dernière étape. Relancez DosBox, refaites la manipulation indiquez à l’étape 3, c’est à dire  :
* mount c c:\ (ou ",ount c cM*")
* c: (ou cM)
* cd dagger (  ou cd dqgger)
 
Mais maintenant, au lieu de taper "setup", tapez  :
* fall z.cfg (ou "fqll w:cfg")
 
Le jeu devrait normalement se lancer.
 
==== 5ème étape - Jouer au jeu dans de bonnes conditions ====
Si votre souris ne marche pas sous Daggerfall, appuyez en même temps sur les touches Ctrl et F10.
 
Mais il reste un problème: DOSBox est un émulateur complet. Il lui faut énormément de puissance pour simuler une ancienne machine parce qu'il le fait de manière entierement logicielle. La configuration par défaut permet donc tout juste démuler une machine très ancienne de l'ordre du 386. Pour augmenter la puissance de la machine émulée, il suffit d'appuyer sur "Ctrl" et "F12" en même temps, le jeu s’accélérera un peu.
 
Dans l’autre fenêtre noire, à chaque fois que vous ferez Ctrl+F12, vous verrez un nouveau nombre apparaître  : "CPU:3500 cycles", "CPU:4000 cycles", etc... appuyez sur Ctrl+F12 jusqu’à ce que la vitesse vous convienne. Pour moi, ça marche bien aux alentours de "CPU:18000 cycles".
 
A ce stade, il est important de controler le niveau d'utilisation de votre processeur (le vrai, cette fois). Si celui-ci est proche de 100% en permanence, il vaut mieux redescendre un peu aux alentours de 75% en moyenne pour prevenir les pics qui ne manquent pas d'arriver par ci, par là. En appuyant sur Ctrl+F11 vous reduisez la puissance de la machine émulée, et donc, le travail de votre vrai processeur. Vous pouvez gagner un peu de temps processeur en appuyant une ou deux fois sur Ctrl+F8, ça reduit la cadence d'affichage, et donc la consommation de puissance machine, mais si vous en abusez, ça devient saccadé... Vous pouvez alors utiliser Ctrl+F7 pour revenir en arrière. Personellement je conseillerais de ne pas dépasser 2 ou 3.


Une fois que vous avez trouvé les paramètres qui vous conviennent, repérez les valeurs qui se sont affichées au fur et à mesure dans la deuxième fenêtre, et ouvrez le fichier de configuration que vous avez enregistré avec notepad par exemple.
==== Daggerfall est trop sombre ====
Dans la section [render], copiez la valeur que vous avez obtenue en reduisant la cadence d'affichage dans le paramètre frameskip.
Vous pouvez utiliser [http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/dfgamma.zip DFGamma] pour régler la luminosité de votre écran.
Dans la section [cpu], copiez la valeur que vous avez obtenue en augmentant la puissance de la machine émulée dans le paramètre cycles.
Cette étape n'est pas nécéssaire, mais elle permet d'eviter d'avoir à rechercher les paramètres à chaque fois que vous relancez DOSBox.


Pour finir, mettre le jeu en plein écran en appuyant sur les touches Alt et Entrée.
== Voir aussi ==
[[Daggerfall : Méthode de la FAQ de Gilles|Méthode de la FAQ de Gilles]]

Version actuelle datée du 4 juin 2017 à 11:28


Daggerfall, tout comme son grand-frère Arena, ou son petit-frère Battlespire, sont des jeux conçus pour fonctionner sous DOS. Le problème, c'est que si Windows 95 fonctionnait encore sur une base DOS, ce n'est plus le cas de Windows XP. WinXP équipant aujourd'hui la plupart des PC modernes, le jeu ne peut donc pas se lancer, et surtout fonctionner correctement.

Différentes méthodes ont été mises au point pour tenter de pouvoir continuer à jouer tout de même à Daggerfall.

Dans tous les cas, n'oubliez surtout pas d'installer le patch 2.13, sans lequel le jeu est complètement pourri par les bugs. Il est également utile d'installer le correctif de Férital qui permettent de faire sauter la limitation des caractéristiques : DagSkills.

NB: A noter que si ces méthodes ne vous apportent pas satisfaction, rien ne vous empêche de tenter un mélange ;)

Configuration Minimum

  • MS DOS
  • Processeur 486 à 66MHz
  • 8MB RAM
  • 50MB d'espace sur le disque dur
  • Carte son
  • Sourie
  • Lecteur CD ROM 2x
  • Carte graphique VGA 256
  • Bus PCI

Daggerfall sur Windows NT/2000/XP/Vista/7

Il est possible de lancer Daggerfall directement sur NT/2000/XP, mais le jeu sera complètement buggé et injouable du fait que windows XP, NT et 2000 ne fonctionnent pas sur une base MS DOS. Vous aurez cependant moins de problèmes avec NT et 2000 qu'avec XP. Il faut donc utiliser différents émulateurs et méthodes afin que le jeu puisse avoir la base DOS dont il a besoin.

Avec DaggerfallSetup

Cette méthode est sans aucun doute la plus simple.

DaggerfallSetup permet d'installer un Daggerfall prêt à jouer en quelques clics sur les systèmes Windows récents. Le jeu est pré-patché avec le patch 2.13 ainsi que la pack de quêtes officiel CompUSA Special Edition et fonctionne avec l'aide d'un DosBox pré-configuré. Il propose en option divers correctifs non officiel ainsi que la traduction du jeu.

Avec DOSbox

DOS box est un émulateur MS DOS complet qui émule également les anciennes cartes sons, cependant, elle demande un ordinateur avec un minimum de puissance.

Avec Virtual PC

Virtual PC permet d'émuler un ou plusieurs PC configurés différemment. Cette méthode nécessite une version de windows 95 ou 98.

Avec la disquette de Boot de Shino

Cette disquette est une disquette de boot préconfigurée qui permet de démarrer son ordinateur sous MS DOS et de faire tourner beaucoup de jeux comme Daggerfall. Elle ne nécessite pas une configuration puissante, mais nécessite de connaître les commandes DOS, de redémarrer à chaque fois que l'on veut jouer, d'avoir une partition FAT32 ou est installé le jeu et surtout, d'avoir un lecteur disquette (Ce qui est maintenant vendu rarement avec les nouveaux ordis).

  • Elle est disponible sur http://www.shinod7.net/
  • Il suffit de créer la disquette et de booter avec pour l'utiliser.
  • Il n'y a plus ensuite qu'a configurer et lancer le jeu en utilisant les commandes MS DOS.

Cette méthode provient de la FAQ de Gille (Site de Gilles).

Daggerfall sur Windows 95/98/Millenium

Windows 95, 98 et Millenium fonctionnent sur une base MS DOS contrairement à Windows XP. Si votre ordinateur est suffisamment lent vous n'aurez pas de problèmes pour lancer le jeu.

Si vous avez des problèmes voici différentes astuce venant de la FAQ de Gilles (Site de Gilles):

Comment faire tourner le jeu sur une machine rapide ?

Ce problème se pose quand on essaie de faire tourner le jeu sur les machines récentes. Comme Daggerfall est un jeu ancien, il a tendance à devenir injouable une fois installé sur une machine rapide (par rapport aux standards existant à son lancement, où le top du top était un Pentium 75 MHz...)

  1. Utiliser des logiciels de ralentissement tels Moslo, Turbo" ou Cpu-Killer (à régler entre 3 et 5%)
  2. DOSBox qui émule tout un DOS, y compris la carte son, mais il faut une machine puissante (Voir au dessus)
  3. La disquette de Boot de Shino. La disquette est nickel pour tous les vieux jeu DOS, elle marche bien (Voir au dessus).
  4. VDMsound permet désormais aussi de la faire (Voir Section suivante sur le son).

Faire fonctionner le son

Il s'agit d'un conflit classique des vieux jeux entre sortie analogique (.wav des sons) et numérique (.mid des musiques). Il faut déclarer le son et la musique sur deux cartes différentes, l'une inférieure à l'autre :

  • Musique en SB Live, SBAWE32 ou SB16 et l'autre en SBPro, SBclassique ou Adlib
  • Ou bien l'inverse, selon les goûts...

Par exemple, on peut essayer de faire SBLive pour la musique et SB16 pour les sons... Une autre solution consiste également à jouer avec les adresses des ports d'entrée sortie... Pour le midi, la SB16 et celle qui suivent prennent à la fois le port 330 et le 388, alors certains jeux marchent mieux avec l'une que l'autre...


Si vous ne savez pas comment configurer le son, voici une petite aide:

  • Utilisez Setup.exe pour configurer le son:
  • Faites "Autodetect" pour une détection automatique.
  • Utilisez "Select Digital" pour régler la carte son qui s'occupera des effets et "Select Midi" pour celle qui s'occupera de la musique (Essayez plusieurs types de carte pour voir celles qui marche le mieux).
  • Ensuite faite le "Test Digital" et le "Test Midi", si vous entendez quelques chose, c'est que ça marche.


Si vous n'arrivez vraiment pas à avoir du son, vous pouvez utiliser VDMSound:

  • installer VDMSound.
  • Faite "clic droit" puis 'Run with VDMS" sur "Setup.exe" dans le répertoire de dagger ; puis Faite "suivant" et "terminer".
  • Configurez le son et faite Ok.
  • Faite "clic droit" puis 'Run with VDMS" sur "dagger.exe" ; puis Faite "suivant" et "terminer" (Vous pouvez cocher "Add à shorcut to my descop" pour avoir un raccourci automatique de lancement du jeu qui utilisera VDMS sur votre bureau. Si vous faite clic droit sur ce raccourci, vous pouvez modifier les réglages de VDMS afin de l'optimiser.

Impossible d'attaquer

Il semblerait qu'avec certains processeurs "trop" rapides (à partir de 800 MHz ?), il soit impossible de configurer le clavier et la souris de telle sorte qu'ils puissent fonctionner en parallèle. Cela implique qu'il est alors impossible de combattre. Une solution est de diminuer la fréquence de fonctionnement du processeur. Les programmes Turbo et Moslo permettent de le faire.

Écran noir après la création du personnage

Aggelon fournit sur son site un formulaire.

Daggerfall est trop sombre

Vous pouvez utiliser DFGamma pour régler la luminosité de votre écran.

Voir aussi

Méthode de la FAQ de Gilles