Différences entre les versions de « Daggerfall : Privateer's Hold »

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(+Modèle quête principale de Daggerfall)
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Version du 14 avril 2006 à 09:16

Catégorie:Daggerfall : Quête principale

Daggerfall sol 01.gif

Lorsque vous vous réveillez après le naufrage, vous vous retrouvez dans une grotte, dépouillé de la majorité de vos effets personnels... mais bien décidé à sortie de ce coin sombre et humide!

Pour commencer, armez-vous. Suivez ensuite le couloir qui s'offre à vous, et ouvrez la porte au fond. Attention au rat, pour les aventuriers un peu faiblards!

Prenez ensuite la porte, montez, suivez le couloir, sans prendre les portes sur votre gauche. Attention aux chauves-souris, pour la même raison que pour le rat ;o) Prenez la porte à la fin du couloir. Dézinguez l'archer qui vous attend dans la salle. Prenez la première porte à gauche. Vous débouchez dans une grande salle. Faites attention au squelette. La plus sûre (et la plus rapide!) solution consiste à grimper le grand escalier en vitesse. En haut, grimpez sur la plate-forme du trône et activez le levier sur la droite de celui-ci. La plate-forme vous emmène en haut du mur, mais vous pouvez tout aussi bien travailler votre climbing ;o)

Prenez le couloir qui part sur la droite, sans passer par la porte. Suivez ce couloir, jusqu'à aboutir à une porte sur votre gauche. Entrez, foncez vers la sortie en essayant d'éviter les sorts de l'Imp... voilà , c'est fait, vous êtes dehors, et une vie d'aventures vous attend!

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Modèle:Daggerfall : Quête principale