Différences entre les versions de « Discussion:Kalendaar : Quête du démon de l'Arbre »

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Met ton PJ devant le mur invisible de l'arbre.
Au clavier de la console ......prêt à taper avec les petits doigt agiles.....tapes la commande
SetJournalIndex kal_J_G01 0
non non on ne doit pas tout recommencer, normalement un message doit apparaître
"Cet arbre est étrange ....."
Une fois le message apparu
Tape à la console
SetjournalIndex kal_J_G01 80 (je remet l'ancien code que tu avais)
et à ce moment là, miracle de Kalendaar, une nouvelle entrée doit se faire dans ton journal relative à ce cher cachotier amnésique (ou déjà atteint par la maladie d'azelmachin) de Kruglo.
Et c'est reparti pour les chti crochets.

Version actuelle datée du 21 janvier 2007 à 01:41