Différences entre les versions de « Discussion:Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique »

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--[[Utilisateur:Israfel|Israfel]]<br> Je viens de trouver sur le forum officiel des Elder Scrolls le site suivant : http://www.oldblivion.com/ Oldblivion] qui propose semble-t-il une autre technique pour faire tourner Oblivion sur des cartes graphiques anciennes.
--[[Utilisateur:Israfel|Israfel]]<br> Je viens de trouver sur le forum officiel des Elder Scrolls le site suivant : [http://www.oldblivion.com/ Oldblivion] qui propose semble-t-il une autre technique pour faire tourner Oblivion sur des cartes graphiques anciennes.


N'ayant pas Oblivion, je ne peux pas dire si le programme est valable. Je laisse donc à quelqu'un d'autre le soin de le tester !<br> D'après ce que j'ai compris, le projet n'est pas encore stable, mais ne fait pas pour autant crasher Oblivion. Il remplace les shaders 2.0 par des shaders 1.1.<br> Si votre carte supporte des shaders supérieurs (1.3), il semble être possible de bidouiller le programme.
N'ayant pas Oblivion, je ne peux pas dire si le programme est valable. Je laisse donc à quelqu'un d'autre le soin de le tester !<br> D'après ce que j'ai compris, le projet n'est pas encore stable, mais ne fait pas pour autant crasher Oblivion. Il remplace les shaders 2.0 par des shaders 1.1.<br> Si votre carte supporte des shaders supérieurs (1.3), il semble être possible de bidouiller le programme.


Voilà . A suivre.
Voilà . A suivre.

Version du 13 avril 2006 à 11:26

--Israfel
Je viens de trouver sur le forum officiel des Elder Scrolls le site suivant : Oldblivion qui propose semble-t-il une autre technique pour faire tourner Oblivion sur des cartes graphiques anciennes.

N'ayant pas Oblivion, je ne peux pas dire si le programme est valable. Je laisse donc à quelqu'un d'autre le soin de le tester !
D'après ce que j'ai compris, le projet n'est pas encore stable, mais ne fait pas pour autant crasher Oblivion. Il remplace les shaders 2.0 par des shaders 1.1.
Si votre carte supporte des shaders supérieurs (1.3), il semble être possible de bidouiller le programme.

Voilà . A suivre.