Fallout 3 : Les animaux & créatures sauvages

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Brahmine

Une vache à 2 têtes à la peau rongée et abîmée qui accompagne souvent les caravaniers en transportant les lourdes charges de marchandises. Vous pouvez faire tomber ces pauvres bêtes en les poussant (en position accroupie) avec la touche d'action (la touche "e" du clavier).

Chien

Le chien est un ennemi faible, mais rapide, qui peut s'avérer dangereux pour un personnage de bas niveau.
Il se déplace en meute de deux ou trois individus.
Les raiders et les mercenaires de la compagnie Talon l'utilisent parfois comme chien de combat.

Centaure

Le centaure est une créature difforme ne ressemblant à rien de connu. Son corps est supporté par 3 paires de bras et surmonté par un buste vaguement humain. De sa bouche sortent 3 tentacules avec lesquels il crache une bouillie radioactive sur ses ennemis.
Ses tentacules constituent son principal point faible.
Ils accompagnent souvent les groupes de super mutants.

Ecorcheur

Les écorcheurs sont des créatures très dangereuse, elles attaquent avec leurs griffes et leur mâchoire en sautant sur leurs proie.

C'est la créature la plus dangereuse du jeu après le super mutant béhémoth.

Ils sont nombreux à Old Oney ainsi que dans certains autre endroit (grotte) .

Vous pourrez trouver des mains d'écorcheurs sur le cadavre qui se vent à 30 capsule, à noter qu'elles entrent dans la composition du gantelet d'écorcheur.

Fangeux

Les fangeux sont des créatures aquatiques assez dangereuses, elles ont des carapaces et le meilleur moyen de s'en débarrasser et de viser leur visage.

On les rencontre dans les milieux aquatiques tel que les rives et les égouts.

Il existe aussi d'autre formes de fangeux dont :

-Le chasseur fangeux qui est plus dur à battre.

-Le nuka fangeux dans l'usine de Nuka Cola.

-Le roi fangeux qui est très difficile à battre.

Vous pourrez trouver de la viande sur toutes ces créatures, y compris sur leurs œufs.

Fourmi géante

Il est judicieux d'attaquer les antennes de la fourmi (en mode SVAV) pour dérégler son système nerveux, ce qui fait qu'elle attaquera les ennemis proches.

Mouche bouffie

La mouche bouffie attaque le joueur en projetant à distance une bouillie corrosive, mais assez peu dangereuse.
Un seul tir bien placé suffit généralement à s'en débarasser.
On en trouve un peu partout en extérieur.

Radcafard

Premier ennemi que vous rencontrerez lors du prologue, le radcafard ne représente aucune menace pour le joueur.
Parfois, il ne sera même pas hostile envers le PJ, sauf si celui-ci l'approche de trop près.
Le seul danger qu'il représente est qu'il génére des marqueurs rouges sur le radar qui peuvent vous distraire d'ennemis autrement plus dangereux.

Radscorpion

Ce scorpion géant mutant existe en deux versions.
Si la version "de base" n'est que moyennement dangereuse, il faut se méfier de la version géante, bien plus résistante et dévastatrice au corp à corp.
Bien souvent, repérer un radscorpion signifie qu'un second rôde pas loin.
Le meilleur moyen de s'en débarasser est de viser leur dard.

Rataupe

Cette taupe mutante géante est un ennemi relativement faible et présente donc peu de menace pour le joueur.
On en rencontre absolument partout, en extérieur comme en intérieur.

Yao Guaï

Cet ours mutant est un ennemi dangereux à ne surtout pas sous-estimer.
En plus de repérer l'ennemi de très loin, il est très rapide et ses griffes sont des armes redoutables.
Ils se déplacent généralement par deux. On les croise en extérieur, dans la moitié nord des terres Désolées.
La viande de yao-guaï a des effets particuliers sur le PJ. Des bonus en force, entre autre chose.