Fallout New Vegas : Aptitudes

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Aptitudes temporaires

Bien reposé

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Condition : Avoir dormis dans un lit il y a moins de 6 heures.
Après avoir dormi dans un lit, vous serez bien reposé au réveil. Vos points d'expérience augmenteront de 10% pendant 6 heures.

Aptitudes de montées en niveau

Veuve noire / Tueur de femmes

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Condition : Niveau 2
Utilisable : 1x
Au combat, vous infligez +10 % de dégâts aux adversaires de sexe opposé. Hors du combat, vous aurez parfois accès à des choix de dialogue spécifiques avec des personnes de sexe opposé.

Cherchez la Femme / Célibataire endurci

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Condition : Niveau 2
Utilisable : 1x
Au combat, vous infligez +10 % de dégâts aux adversaires de même sexe. Hors du combat, vous aurez parfois accès à des choix de dialogue spécifiques avec des personnes de même sexe.

Entraînement intense

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Condition : Niveau 2
Utilisable : 10x
L'aptitude Entraînement intense permet d'ajouter un seul point à l'un de vos attributs SPECIAL.

Ami de la nuit

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Condition : Niveau 2, Perception 6, Discrétion 30
Utilisable : 1x
Vous êtes un véritable ami de la nuit. Vos yeux s'adaptent rapidement à la pénombre dans les bâtiments et lorsque l'obscurité s'abat sur les Terres dévastées.

Ho-hisse !

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Condition : Niveau 2, Force 5, Explosifs 30
Utilisable : 1x
Ça, c'est du biceps. Vous projetez plus loin et plus vite toutes les armes de lancer.

Chasseur

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Condition : Niveau 2, Survie 30
Utilisable : 1x
Au combat, vous infligez 75 % de dégâts supplémentaires aux animaux normaux et mutants lors des coups critiques.

Rechargement rapide

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Condition : Niveau 2, Agilité 5, Armes à feu 30
Utilisable : 1x
L'aptitude Rechargement rapide vous offre un gain de temps de 25 % lors de vos rechargements d'arme.

Mémorisation

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Condition : Niveau 2, Intelligence 5
Utilisable : 1x
Avec l'aptitude Mémorisation, la durée des bonus accordés par les magazines traitant de compétences est triplée..

Esprit vif

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Condition : Niveau 2, Intelligence 4
Utilisable : 3x
L'aptitude Esprit vif rapporte 10 % de Points d'expérience supplémentaires lors de l'acquisition de Points d'expérience.

Aptitudes reçues lors de quêtes

Aptitudes offertes par les compagnons