Fallout New Vegas : Les traces de nos cafouillages

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Cette quête commence au camp Golf, vous commencez la quête en parlant au sergent McCredie dans la plus grande tente.

Les bras Cassés

le sergent McCredie se plaint d'une unité, les bras cassés. il vous demande de les transformer en machine de guerre bien huilé.

Les bras cassés sont les suivants : Mags, Razz, Poindexter, O'hanrahan, chacun d'entre eux on une solution afin d'amélioré les performances de l'unité.

Jeux d'armes et de grenades avec Mags :

En parlant avec Mags, vous apprenez que son unité à besoin de s'entraîner au tir et au maniement des explosifs, acceptez de les conduire au champs de tir.

une fois sur le champ de tir, et que l'unité s'y trouve en formation, Mags vous demande de leur prodiguer des conseils: -vous devez passer trois dialogues dépendant de votre compétence armes légères, (25,35,45) définissant leurs résultats finaux. ensuite, après que l'unité ait vidé quelques chargeurs, Mags vous demande de les former au lancer de grenade: -vous devez passer trois dialogues dépendant de votre compétence explosif, (25,35,45) définissant leurs résultats finaux.

une fois que les grenades ont cessé de voler, parlez à Mags, elle vous informe que l'équipe a fait des progrès et la quête se termine, n'oublier pas d'en parler à McCredie.

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